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3DMAX快速渲染效果圖的方法
3D Studio Max是 Discreet公司開發(fā)的(后被 Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的 三維動(dòng)畫渲染和制作軟件。以下是小編整理的3DMAX快速渲染效果圖的方法,希望大家喜歡!
先是圖大小的尺寸設(shè)置,放電腦上看的圖一般有800*600;打a4的圖有1024*768就夠,打a3的圖用1280*960也就行了.
有幾點(diǎn)要注意上一下:
一是,渲圖時(shí);別的軟件不要開。
二是,在渲染之前重起下電腦。
三是,燈光少打一些,一個(gè)燈頭上有n個(gè)燈的只打一個(gè)燈。
四是,遠(yuǎn)景上的小玩意反射關(guān)了。
五是,相機(jī)上看不到的東東一律隱藏。
六是,按自己的情況作一些調(diào)整,不能死搬教條!
一,幀緩沖區(qū)和全局設(shè)置
二.反鋸齒和gi設(shè)置,在此反鋸齒的抗鋸齒過濾器我用的是(四方形)
三,發(fā)光貼圖的設(shè)置,這里我用了預(yù)設(shè)中的(中)加了點(diǎn)模型細(xì)分
四,燈光緩沖的設(shè)置.這里細(xì)分值我給了500,當(dāng)然數(shù)值越高圖的質(zhì)量越好,但誰叫俺們電腦用的菜尼,500就500吧.
五,rqmc采樣面板設(shè)置
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