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藍港在線王峰:創(chuàng)業(yè)是人生最重要的一部分

時間:2022-11-19 17:51:10 創(chuàng)業(yè)案例 我要投稿
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藍港在線王峰:創(chuàng)業(yè)是人生最重要的一部分

  我認為創(chuàng)業(yè)是我最重要的人生的一部分,我已經(jīng)走了這條路,就不會掉頭,建議我把公司賣了去做投資人,說不定你還是挺牛的,其實就算有一天我做第二家公司,我還是一個創(chuàng)業(yè)者,我更喜歡創(chuàng)業(yè),創(chuàng)業(yè)是一個非常迷人的路徑和狀態(tài),前途是光明的,道路是曲折的,每天問我的藍港在線怎么樣,我樂天派,很牛逼,將來一定是一個牛逼的公司,我一直覺得自己挺牛逼的,從小上學(xué)到工作,到去金山打工我一直覺得自己挺牛逼的,理由我一直沒有找到為什么,但是我內(nèi)心一直是這樣的狀態(tài),這種狀態(tài)能夠讓我一路上把自己灌醉。

  當(dāng)游戲開始賺錢的時候,業(yè)內(nèi)很多大佬找我聊天,我印象最深的就是陳一舟找我聊天,我當(dāng)時跟他談的觀點是游戲為什么讓我動心,就是平地起高樓。依靠激情和創(chuàng)意,就迅速能把企業(yè)作大,不少創(chuàng)業(yè)者很快賺到錢.但發(fā)現(xiàn)做大的公司確實沒幾家,除了早期代理游戲的盛大做大了,網(wǎng)易做大,巨人做大,但是最近這幾年做大的游戲公司確實不多,可能與競爭環(huán)境過于充分,大家都沖著賺錢去了。而早期的巨頭做的時候大家沒有想賺錢。

  以下是王峰在i黑馬的演講全文:

  各位早上好,我是藍港在線CEO創(chuàng)始人王峰。我在北京別人問我籍貫我說是重慶的,川渝兩地的文化非常的接近,我過去很少來成都,盡管家鄉(xiāng)離得很近,但是說心里話,我還挺喜歡成都的。我覺得成都除了辣辣的勁以外,有一絲更溫暖更有溫情,講話也比較柔軟。創(chuàng)業(yè)者我自己做了7、8年的創(chuàng)業(yè)者,做了10幾年企業(yè)的高管,我切身的體會創(chuàng)業(yè)者在內(nèi)心要有辣辣的勁,同時還要放下柔軟的身段,成都人的身段比咱們重慶人柔軟。我接觸很多成都的創(chuàng)業(yè)者,我覺得他們更務(wù)實,身段更柔軟.

  我寫過一些文章,媒體采訪的最近有一些,但是說實話也就是敢講而已,因為在一定程度上每個游戲創(chuàng)業(yè)者內(nèi)心都有他的干貨,別看今天你問那哥們你們做得挺不錯,我就問你收入多少,一個月幾十萬,我還放心了不少,離我們差很遠,但是實際上,因為很可能三個月以后就是月收入千萬。我在金山工作了好幾年,后幾年老有人想挖我,當(dāng)游戲開始賺錢的時候,業(yè)內(nèi)很多大佬找我聊天,我印象最深的就是陳一舟找我聊天,我當(dāng)時跟他談的觀點是游戲為什么讓我動心,就是平地起高樓。依靠激情和創(chuàng)意,就迅速能把企業(yè)作大,不少創(chuàng)業(yè)者很快賺到錢。但發(fā)現(xiàn)做大的公司確實沒幾家,除了早期代理游戲的盛大做大,,網(wǎng)易做大,巨人做大,但是最近這幾年做大的游戲公司確實不多,可能與競爭環(huán)境過于充分,大家都沖著賺錢去了。而早期的巨頭做的時候大家沒有想賺錢。

  成長經(jīng)歷

  首先講一下我的成長經(jīng)歷,看有沒有幫助,第二就是講我怎么看待這個移動互聯(lián)網(wǎng)和這個移動游戲,以及內(nèi)容和平臺的關(guān)系,就是我怎么看這個問題,第三我也想順便談?wù)勎以趺纯磩?chuàng)業(yè)的,怎么看初創(chuàng)的公司應(yīng)該什么樣的心態(tài),走過從創(chuàng)業(yè)0到1的過程,大概講這三點。

  我自己是1997年加入金山,我很幸運那個時候稀里糊涂的時候就進了軟件和游戲行業(yè),97年金山是一家剛從微軟的競爭力敗下陣的公司,他早期是非常牛逼的一家公司,我是崇拜的心態(tài)進的金山。97年進金山才知道上當(dāng)了,在北京只有20個人,加上珠海的開發(fā)60、70個人.當(dāng)時整個的產(chǎn)品開發(fā)已經(jīng)轉(zhuǎn)向個人應(yīng)用軟件和單機游戲,距離我心里朝圣的公司相差很遠。我很幸運和稀里糊涂的進了這家公司,讓我看見了軟件的崛起,互聯(lián)網(wǎng)的崛起,以及游戲的爆發(fā)。

  我第一份工作是金山詞霸PM,當(dāng)時也沒料到PM有這么熱。 1.0是雷軍自己做的.2.0就把棒子接到我頭上,那幾年挺幸運的靠盜版的支持做到了90%的安裝率,打開電腦就是你的用戶,馬路上看見賣產(chǎn)品包的都是你的用戶.賣軟件光盤的賣到我們公司門口,我還在他那兒買.我當(dāng)時所做的工作,最大的特點是把DPS這個牌子沒有做起來,詞霸做起來了.到了2000年詞霸非常猛,我認為它拯救了金山,軟件賣下來以后一年下來好幾千萬的營收。2000年想做到一年收入兩三千萬比登山還難,那個時候金山賺了錢覺得很稀奇;ヂ(lián)網(wǎng)的模式上來以后大家開始蒙的。

  2000年我的工作調(diào)動到金山毒霸做事業(yè)部總經(jīng)理,后來成為我創(chuàng)業(yè)的源泉,因為一個人管事業(yè)部基本上就把老大的氣派做出來了.我在上一家公司工作的時候算是一個強勢人物,老板隱忍的對待了我,一共10年的時間,我估計8年都是在咬牙切齒的忍受我的當(dāng)中。03年的時候只有我們和瑞星做得不錯,用互聯(lián)網(wǎng)方式去分享軟件.我做了一件最重要的推動,我這個推動幫助了金山,使他沒有像瑞星一樣死掉。

  那一年我看到了游戲的崛起。我做了第一件事取消了該死的CDK,過去裝正版軟件要CDK,WIN95,那個時候一定要找CDK,盜版的要找人去解,當(dāng)時都賣CDK,成為軟件正版標(biāo)識。第二免費前端的包,做收費的后端,就是用云的方式,那個時候沒有時的詞.驅(qū)動什么呢,驅(qū)動病毒庫,新的病毒采集上來再去推動,成天騙用戶有安全問題嗎,這些很難,還是做了,有一些效果,有一些用戶愿意用你的推送。第三我提了最重要的觀點,從市場營銷推動變成運營推動,營銷推動就是做市場,把自己的產(chǎn)品到終端消費者,運營就不一樣,是在產(chǎn)品上揣摩玩家的用戶體驗,用口碑進一步做滲透,把技術(shù)數(shù)據(jù)樣本放大在整個的市場環(huán)節(jié)。

  2003年我調(diào)任去管游戲,那次是我人生一個轉(zhuǎn)折點,我問當(dāng)時的老板讓我做游戲這個事不靠譜,這個公司不少人做了好多年游戲,為什么不讓他們干讓我干.老板深思了以后說了一句話,他說我看了一下我身邊的高管有兩個特明顯,第一點你的好奇心和學(xué)習(xí)能力,我強烈的感覺到,盡管你的毛病多,但是這一點我蠻喜歡你的性格。第二我覺得你是有個性的人,他覺得我是有激情的人.

  后來老有人問我為什么要去創(chuàng)業(yè).我覺得突然有一天發(fā)現(xiàn)自己應(yīng)該走了.當(dāng)然你也可以不走,再接下來看看有什么,我那一年最大的感覺是待著沒勁,后來很多人問我為什么,位子也不錯,老板很倚仗你,很多核心的業(yè)務(wù)都是你打的江山,我就是覺得沒勁很郁悶,發(fā)現(xiàn)做不了什么事,我發(fā)現(xiàn)我的性格里原來還是一個屌絲,還是得出去折騰,從零做起。我之所以在金山工作10年根本原因是老板連續(xù)三次調(diào)崗,每次調(diào)崗相當(dāng)于創(chuàng)業(yè).我后來發(fā)現(xiàn)我之所以能夠在上一家公司混10年,很大原因是新鮮感,老讓我做新事.有一天我走進金山大廈的電梯,有個廣告刺激了我,上面講一個哥們蓋章,最后蓋白頭發(fā)了再蓋.那我在想我為什么不跳槽,

  藍港6年坎坷

  藍港在線在過去6年時間里非常的坎坷,因為我們做端游花了很多錢,端游過去6年時間里真的沒有長大,長大的只有騰訊.其他的你看見成功的全是2006年之前起來的,07年以后其實沒有空間了,那一年騰訊大漲。藍港07年做端游,到今年依然是1億左右,好像我?guī)缀鯖]有真正做到過2億的水平。當(dāng)時我拿了那么多錢想做一個大的.其中一款游戲我們開發(fā)成本就超過了4500萬,120人連續(xù)干4年,營銷一個月的投放就在2500萬,搜狐暢游座鹿鼎記,一個月就砸掉三千萬,即使如此也沒有發(fā)現(xiàn)幾個游戲公司真正做大,就是砸錢也做不起來。09年我殺到頁游的時候,我又感到不幸即將發(fā)生,就是移動的崛起。

  2010年我一個美國朋友在4月份帶給我一個設(shè)備,當(dāng)時網(wǎng)站上講的非常熱門,PAD,iphone我拿過早期,但是iphone沒有讓我那么沖動,更像itouch的延展板,當(dāng)時我看到pad非常的震驚,我連著wifi成天在上面打憤怒的小鳥,植物大戰(zhàn)僵尸,這個才是未來,那一年逼著我們3D項目組的幾個核心跳出來。陳昊芝做了叫什么捕魚達人,但是我做了一款叫瘋狂砸地鼠,我們很興奮的做了一個創(chuàng)意,3個月產(chǎn)品就上去了,發(fā)布蘋果平臺用了3個月,我也不知道為什么蘋果平臺那么難伺候,我寫信罵他們就提交成功了,有一次還是提交不成功,我說為什么,然后就罵了一頓,蘋果的人跟我們聯(lián)系說只在測試我們的游戲,覺得很難玩,一直沒有通關(guān),我同事比我溫和,可能很客氣的罵了一頓,就通過了,那一個月我們排行榜第一名。就是游戲下載整個互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用下載都是第一名,這么厲害,上來就第一名,啥廣告都沒有打,很多朋友祝賀我說不錯?肯M者的熱情推上去,可是我發(fā)現(xiàn)我沒有想清楚這個商業(yè)模式,我也想了關(guān)卡收費,其實后來發(fā)現(xiàn)不行,我發(fā)現(xiàn)陳昊芝是真做成了不停的推,我那一年還是平臺型,不是互聯(lián)網(wǎng)平臺型的,我看不賺錢,我就開了一次大會。要想做下一款必須做聯(lián)網(wǎng)游戲,2011年我已經(jīng)動了心做手機游戲。

  當(dāng)時我看到PAD起來,我也沒有想到iphone4有那么大的威力,安卓手機又起來,比我想的還快,我們加速了,一個3D動作端游的項目組的程序拿出,輕游戲的基因在頁游和社交已經(jīng)看見了。今天最賺錢的COC那款游戲模型是頁游上找到,國外不叫頁游,后來我發(fā)現(xiàn)法國的游戲都是基于外國和社交上走的,我曾經(jīng)說社交是一個偽名詞。等我看到時候,再不能錯過所以在我藍港過去的7年時間里我做了13款游戲,其中端游做了3、4款,頁游做了3、4款,手游現(xiàn)在又做了這幾款,端游我做的2款游戲在一個月一千萬以上,我們端游后來之所以活下來是有一批游戲賺到了錢。包括現(xiàn)在也有游戲在賺錢,黎明之光、西游記,所以說實話端游的千百萬一個月就這么做了。我在去年談到最大一個觀點是放下所有的包袱全部轉(zhuǎn)型做手游,這一點在公司是有巨大的爭議的,有可能讓我們?nèi)康膾斓,我就是心理太不服氣了,我想做一個賺錢的小公司,一年下來幾千萬的利潤,跟幾個哥們分紅,我不愿意,我認為我在端游沒有機會了,我在頁游也做不過那幾家公司。這很可能是我擅長的,當(dāng)時在做,加上我們在頁游被洗禮,頁游最大的收獲不是產(chǎn)品設(shè)計,是更加柔軟的身段,就是做頁游要用放開的心態(tài)去做。前兩天盛大的找我交流了一下,談他們的看法,只要能夠和我們合作就合作,我們身段非常柔弱,盛大和我合作也可以談,我都愿意可以探討,因為游戲行業(yè)沒有死敵沒有競爭對手,大家要互相換換經(jīng)驗和換換流量。我從頁游學(xué)到了幾點,身段柔軟的運營模式,第二就是游戲這個設(shè)計里面確實有一些在商業(yè)挖掘上比前期端游更極致的思想,這是辯證來看的,可能有它的負面的效應(yīng),但是他們懂得商業(yè)化。頁游在游戲里面做得很青,不像我們端游都把魔獸做榜樣,想把人數(shù)做一個時間很長的每天5、6小時的游戲,而是碎片化的。

  我太知道研發(fā)商一個小團隊做研發(fā)的時候需要聚焦的態(tài)度,第一做品牌,第二做渠道分發(fā),第三運營支持,包括數(shù)據(jù)解讀,第四件事商業(yè)化的挖掘和設(shè)計。我想跟大家分享的很多人可能誤解了發(fā)行商和運營平臺的區(qū)別,發(fā)行商做傳統(tǒng)的分銷,運營平臺像UC更像是一個移動終端,在終端上把產(chǎn)品分發(fā)給更多的消費者,在零售店不能替代發(fā)行商的根本原因是坐店經(jīng)營的。我跟同行聊過。相對來講這樣的現(xiàn)象不容易復(fù)制,做平臺,就是什么產(chǎn)品都可以接入,傳統(tǒng)消費堆到那個商店放在第一排那叫推廣的終端,但是分發(fā)打廣告的那幫人做品牌的,包括幫你建渠道開經(jīng)銷商大會,是你的分銷商,游戲行業(yè)的發(fā)行商就類似于分銷商。你打算用多少人接電話,還有跟研發(fā)的互動,你是不是更在商業(yè)上有感覺。這個互聯(lián)網(wǎng)說千道萬游戲行業(yè)終究是產(chǎn)品競爭。今天你們要打廣告,要在電視上打廣告,千萬別說你在湖南衛(wèi)視打廣告,應(yīng)該說你在天天向上在中國好聲音打廣告,既使是這么強大的媒體資源也變成了產(chǎn)品品牌,所以現(xiàn)在的消費品牌他們也明白了,不是在媒體上做一個組合,最核心的是挖掘到最核心的產(chǎn)品上,傳統(tǒng)這么強大的傳媒尚且如此,想想我們互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),沉淀勝于一切。

  但是總體來講我認為要把產(chǎn)品做好才是最核心的,這個產(chǎn)品我最大的看法是CEO自己要跳進產(chǎn)品里面。有人找我說王峰你挺會投資的,能不能投我點錢,今天我很難去評價一個人的人品,但是我們可以看人的狀態(tài)和經(jīng)歷,在這個時代把精力放在產(chǎn)品上,一定是投資人喜歡的,即使今天在移動互聯(lián)網(wǎng)風(fēng)起云涌,大家覺得藍港在線這個公司挺能做市場的,什么時候你才創(chuàng)造大規(guī)模的投入,這個時代一切都被數(shù)據(jù)化了,你的游戲在一兩家平臺做早期限量測試,你證明了你4個指標(biāo),如果做游戲4個指標(biāo)很重要。游戲品質(zhì)、題材、口碑、所帶來的用戶下載轉(zhuǎn)換。你的用戶存留,次日存留,月存留周存留,你游戲付費滲透轉(zhuǎn)化,有多少付費率,玩家想給你錢不一定是你把商城做得很突出,而是你挖到了他的付費點。你不一定四個指標(biāo)全在一線,有兩個達到S級可能就在平臺里暢銷了。

  相對來講這4個指標(biāo)你都做不到,還去抱怨渠道強勢,這一點也幫不了你。我們后來能夠活下來很大的原因是我們這幫人跑到了產(chǎn)品里面,上上下下盯著產(chǎn)品細節(jié),王者之劍一開放就做了一千萬,過去8個月我看到的數(shù)據(jù)是連續(xù)漲了8個月。

  創(chuàng)業(yè)心態(tài)

  最后分享的一點,我天使過別人,很多人認為我天使不錯,我告訴你我每天的狀態(tài)都是11、12點回家,從我加入這個行業(yè)到現(xiàn)在,幾乎沒有9點回家,真的那天回去了有一點像過年,我們家說今天怎么回來這么早,所以我很少很少,我大部分的狀況11、12點都在公司,既不打產(chǎn)品包也不填數(shù)值,因為我是公司的CEO,每一個產(chǎn)品出來之后我都最快拿到那個包自己做測試,每個新項目團隊都到我辦公室里扯來扯去。后來我成立了產(chǎn)品委員會,就在里面解決立項產(chǎn)品審核。我們做的游戲必須有一件事過了,就叫內(nèi)核原形,如果做RPG整個的游戲結(jié)合,我們呈現(xiàn)出來了,我們就給資源做一年的開放,如果不夠會被我無情的斃掉,我還會炒掉團隊,所以很多人說我們很慶幸又挖了幾個藍港的人,如果被挖走的說明是不錯的,但是不容易,難以想象一個CEO成天趴在公司做這樣的事情,我們把核心團隊看得比較緊,我們在產(chǎn)品上付出了很多。

  前不久有人想花16億買我,我拒絕了,我認為創(chuàng)業(yè)是我最重要的人生的一部分,我已經(jīng)走了這條路,就不會掉頭,建議我把公司賣了去做投資人,說不定你還是挺牛的,其實就算有一天我做第二家公司,我還是一個創(chuàng)業(yè)者,我更喜歡創(chuàng)業(yè),創(chuàng)業(yè)是一個非常迷人的路徑和狀態(tài),前途是光明的,道路是曲折的,每天問我的藍港在線怎么樣,我樂天派,很牛逼,將來一定是一個牛逼的公司,我一直覺得自己挺牛逼的,從小上學(xué)到工作,到去金山打工我一直覺得自己挺牛逼的,理由我一直沒有找到為什么,但是我內(nèi)心一直是這樣的狀態(tài),這種狀態(tài)能夠讓我一路上把自己灌醉。

  我想?yún)⒓舆^黑馬大賽立刻跑回去開會,我總擔(dān)心明天的早餐沒了,我還擔(dān)心明天就有一個做格斗的游戲把我打敗了。我們中國這一代創(chuàng)業(yè)者都受到長征的影響,每天面臨敵人的圍追堵剿我們就是這樣一批人。

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