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手機游戲策劃書
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一.可行性分析
前景
商業(yè)理由
二.游戲策劃
2.1基本部分
2.1.1游戲名稱
2.1.2游戲主題
2.1.3游戲類型
如:模擬經(jīng)營,角色扮演,
2.1.4游戲風格
2.1.5視覺感受
2.1.6游戲操作設計
說明玩家如何操作游戲
2.1.7游戲運行環(huán)境
a游戲支持的手機類型
b手機實際下載傳輸速度和傳輸方式
c手機屏幕尺寸大小
d游戲采用的開發(fā)平臺
e在手機上游戲運行速度:
f手機畫面分辨率
g手機內存容量大小
2.1.8游戲運作方式
如:單機版,網(wǎng)絡版
2.1.9游戲的特色
說明本游戲的商業(yè)賣點,與市場已有的產(chǎn)品優(yōu)勢
2.2內容部分
2.2.1游戲背景故事
即對游戲的劇本情節(jié)內容進行概要描述(詳細描述可以作為附件提交)。
2.2.2游戲的概述
即對本游戲進行概要性描述,讓讀者一看概述就能了解此游戲的大致整體情況。
2.2.3描述游戲過程
即本游戲系統(tǒng)的策劃,根據(jù)游戲背景故事的劇本情節(jié)內容,詳細描述游戲的過程、關卡及規(guī)則,。
2.2.3描述游戲互動過程
詳細描述玩家與游戲系統(tǒng)互動的整個進行過程,既玩家對游戲系統(tǒng)作了某個操作,而游戲系統(tǒng)作了何種響應。也就是策劃者心中想象的將要做的游戲是何樣的。
2.2.4角色的定義描述清單
描述游戲中所涉及的角色列表,角色的定義說明,屬性,動作,事件
2.2.5音效清單
說明音效,出現(xiàn)位置,出現(xiàn)情景
2.2.6圖形清單
a游戲界面部分
b游戲動畫部分
c游戲內部
d根據(jù)關卡劃分的圖像清單
e游戲人物原創(chuàng)設計
2.3所需資源
2.3.1制作隊伍的成員及其擁有的技能要求
2.3.2開發(fā)工具的需求列表
2.3.3項目工程的開發(fā)進度表
2.3.4日常開支的預算案(暫不用)
2.3.5估計游戲開發(fā)進度
aademo版本發(fā)布時間
balpha版本發(fā)布時間
cbeta版本發(fā)布時間
d正式版本發(fā)布時間
e后續(xù)改進版本發(fā)布時間
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