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趣味羽毛球比賽策劃方案

時間:2022-12-08 08:58:33 策劃書 我要投稿
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趣味羽毛球比賽策劃方案

  為了確保事情或工作有序有效開展,常常要根據(jù)具體情況預先制定方案,方案的內(nèi)容和形式都要圍繞著主題來展開,最終達到預期的效果和意義。那么應當如何制定方案呢?下面是小編收集整理的趣味羽毛球比賽策劃方案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

趣味羽毛球比賽策劃方案

趣味羽毛球比賽策劃方案1

  為促進生科院學生間的交流,為院內(nèi)發(fā)掘羽毛球人才。同時也為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì),并推動我校羽毛球運動的發(fā)展。特舉辦生科院20xx年春季羽毛球比賽,具體規(guī)程如下:

  一、比賽宗旨:

  以友誼推動比賽,以比賽促進交流,以交流帶動進步。

  二、比賽目的:

  活躍校園氣氛,豐富課外生活,增進交流,鍛煉身體

  提高球技,促進競技體育運動的發(fā)展。

  三、比賽規(guī)則:

  公平、公正、公開;友誼第一,比賽第二。

  四、比賽概況:

  參賽資格:生科院大一大二的學生

  比賽場地:涉外羽毛球場

  器材設備:比賽羽毛球由體育部提供,球拍自帶。

  比賽賽制:比賽采用單淘汰制。

  比賽項目:男單、女單,男女混合

  比賽時間:第六周周四下午

  五、羽毛球比賽細則:

 。ㄒ唬┨暨x場地或發(fā)球權(quán):

  任何一場正式比賽開始之前,參賽雙方首先要做的事是在裁判員的主持下,通過由裁判員拋硬幣確定首先發(fā)球的一方。硬幣決定的勝者具

  有挑選發(fā)球權(quán)或場地的優(yōu)先權(quán)。贏方選剩的一項歸輸方所有。(注:這里用硬幣代替挑邊器)

 。ǘ┚謹(shù)和分數(shù):

  1、每場正式比賽以三局二勝制決定勝負。

  2、每局均為15分,率先得到15分的一方贏得當局比賽;

  3、如果雙方比分打成14比14,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;

  4、如果雙方比分打19成比19,則率先得到第20分的一方取勝;

 。ㄈ┌l(fā)球權(quán)、得分:

  1、實行每球得分制,得分獲得發(fā)球權(quán);

  2、首局獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

  (四)交換場地

  1、第一局比賽結(jié)束,雙方應交換場地進行第二局的比賽,如前兩局雙方戰(zhàn)成1比1時,雙方也應交換場地進行決勝局的比賽。在第三局比賽中,當任何一方先得8分,必須再次交換場地后,才能進行余下的比賽。

  (五)發(fā)球和接發(fā)球

  1、合法的發(fā)球

  1)發(fā)球時腳不得踩發(fā)球區(qū)的.任何界線。

  2)發(fā)球員在擊球的瞬間,球與球拍的接觸點及整個球體均要低于發(fā)球員的腰部,整個拍框必須明顯低于發(fā)球員握拍的手部。

  2、合法的接發(fā)球。

  1)接發(fā)球員必須等對方發(fā)球員按相應的規(guī)定將球發(fā)出后,即球托觸及球拍的拍面而飛離球拍后,才能移動兩腳,并開始接發(fā)球,否則屬違例。

  2)接發(fā)球時,接球員的腳不能踏踩在接發(fā)球區(qū)域四周的任何線上或線外,否則后違例。

 。┲匦掳l(fā)球如下列情況發(fā)生時應重新發(fā)球:

  1、發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例。

  2、當接球員尚未做好準備之前,發(fā)球員即發(fā)球。

  3、在比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離即球、完全破損。

  4、除發(fā)球以外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

  5、在比賽中,不可預見或意外的情況發(fā)生。

 。ㄆ撸┻`例

  1、比賽中,球拍未擊中球。

  2、發(fā)球時,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂。

  3、比賽中,球從網(wǎng)下或網(wǎng)孔中穿過或不過網(wǎng)。

  4、比賽中,球碰房頂及場地四周以外的人或物體。

  5、比賽中,球碰到運動員的身體或衣物,

  6、比賽中,擊球者球拍與球的擊球點不在自己球網(wǎng)一方,而是過網(wǎng)擊球。

  7、比賽中,選手的球拍、身體或衣物碰網(wǎng)或網(wǎng)柱;選手的腳或球拍由網(wǎng)下侵入對方場區(qū)。

  8、擊球時,球夾在或停滯在球拍上,緊接著又被拖帶。

  9、一名球員兩次揮拍,連續(xù)兩次擊中球,或是同一方的兩名選手連續(xù)各擊中球一次。

  10、球觸及球員的球拍后繼續(xù)飛行并落在界外。

  11、比賽時選手故意擾亂、影響對方進行正常比賽的任何舉動。

  六、裁判由體育部干事出任

  裁判組成人員有:xxx

  七、獎勵

  本次比賽分別設男、女單冠軍一名,季軍一名,亞軍一名。男女混合第一名。

  獲獎運動員將獲得學院頒發(fā)的證書。

  冠軍:羽毛球拍一副

  亞軍:單拍一個

  季軍:象棋一副

  男女冠軍:羽毛球拍一副

  八、預算、預算

  羽毛球:1筒,5元

  礦泉水:20瓶,20元

  證書:8份,8x6元/份=48元

  球拍:兩副兩個,60元

  合計:133元

趣味羽毛球比賽策劃方案2

  為了活躍學校課余體育文化生活,增強學生體質(zhì),不斷豐富小學生課余體育活動,促進學生德智體全面發(fā)展,我校少先隊大隊決定舉行三----五年級學生羽毛球賽,具體方案如下:

  一、參賽對象:

  三-五年級學生。各班至少挑選4名同學。

  二、比賽時間:

  4月20日下午第三節(jié)課。

  三、比賽分組及形式

  1、比賽分組:本次活動分2個小組:三、四年級組和五年級組

  2、比賽形式:采用男子、女子單打和雙打的形式。

  四、裁判組

  組長:xxx

  成員:xxx

  五、比賽規(guī)則

  每場比賽采11球制,獲勝一方在接下來的一局比賽中率先發(fā)球;

  (1)第一輪:淘汰賽。每班選手先與本班選手對打,從獲勝者中選出2名學生參加小組賽。

  (2)第二輪:淘汰賽的獲勝者按照抽簽的.方式?jīng)Q定單打順序,由許文靜負責選手抽簽。本輪比賽決出單打前兩名選手。

  (3)第三輪:第二輪輸?shù)膬蓚選手進行單打,決出第三名;前兩名選手進行單打,決出冠、亞軍。

  (4)雙打比賽:每班各派兩名學生與同年級的選手對決,采取3局2勝制,每局采用11分制。

  六、比賽要求

  1、按照比賽時間安排,班主任負責認真組織本班學生參加比賽。

  2、服從裁判安排,堅持友誼第一、比賽第二的原則,賽出水平,促進交流,增進團結(jié),鍛煉身體。

  七、比賽獎勵

  每組單打表彰前三名同學,雙打表揚第一名,頒發(fā)相應獎品。

趣味羽毛球比賽策劃方案3

  一、比賽目的

  緩解幼兒園教職工工作的壓力,豐富幼兒教師的生活,提高幼兒教師的身體素質(zhì),培養(yǎng)團結(jié)合作、頑強進取的進取精神,致力于為教師打造更好的互相交流互相學習的'平臺,從而為幼兒園的發(fā)展貢獻更多的力量,我們將本著友誼第一,比賽第二,不重結(jié)果,重在參與的原則,開展了幼兒園羽毛球比賽。

  二、主辦單位

  xx幼兒園。

  三、參賽單位

  xx幼兒園全體教職工。

  四、比賽時間

  xx月xx日。

  五、比賽地點

  xx公園羽毛球館。

  六、比賽項目

  男子單打,女子單打、混合雙打。

  七、比賽總則

  預賽、決賽均采用單場淘汰制和21分制。

  八、參賽要求

  1、各個幼兒園選報15名參賽選手,男子單打至少6名,女子單打至少6名,混合雙打至少2組。

  2、參賽采取抽簽形式,所有比賽項目均實行單場淘汰賽制。

  3、球拍、羽毛球由x公園統(tǒng)一提供,每位比賽選手參賽當日自行著運動服、運動鞋到場。

  4、友誼第一,比賽第二。

  九、比賽方法

  1、比賽順序:預賽隨機分成4組進行單場淘汰賽,每組選出2名參賽者進入決賽,決賽抽簽進行淘汰賽。

  2、預賽采用單場淘汰制(三局兩勝),失敗一場即遭淘汰。

  3、決賽采用單場淘汰制(五局三勝),失敗一場即遭淘汰。

  4、每個項目的預賽選出8名選手參加決賽,決出冠軍、亞軍、季軍。

  5、比賽采用中國羽毛球協(xié)會審定的最新《羽毛球競賽規(guī)則》,裁判由主辦單位聘任。

趣味羽毛球比賽策劃方案4

  一、活動主題:

  湘潭大學第十屆“湘大杯”羽毛球賽是在共青團湘潭大學委員會,湘潭大學體育部的指導下,舉辦的一次針對湘潭大學各個院系羽毛球愛好者的大型羽毛球團體比賽。本次羽毛球比賽提倡全民健身,開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的.優(yōu)良品質(zhì)。

  二、活動目的:

  為全面貫徹教育方針,豐富同學們的業(yè)余文化生活,培養(yǎng)同學們頑強奮斗、勇于拼搏的優(yōu)良品質(zhì);推動羽毛球運動的普及和發(fā)展;倡導強身健體的運動理念,通過活動的開展來豐富學生的校園生活.促進校園文化建設,加強各院之間的交流與合作。

  三、活動對象

  湘潭大學各院系在校學生

  四、活動時間

  20xx年11月

  五、活動地點

  湘潭大學羽毛球館(新體育館)

  六、參賽隊伍

  法學院、哲學與歷史文化學院、公共管理學院、旅游管理學院、商學院、文學與新聞學院、外國語學院、藝術(shù)學院數(shù)學與計算科學學院、材料與光電物理學院、化學學院、化工學院、環(huán)境與輕工學院、機械工程學院、計算機與通信工程學院、土木工程與力學學院、能源工程學院、國際交流學院、信息工程學院、興湘學院、職業(yè)技術(shù)學院。

  七、大賽組委會

  指導老師:xxx

  策劃:xxx

  聯(lián)絡:xxx

  器材:xxx

  裁判:xxx

  財務:xxx

  場控:xxx

  開幕式:xxx

  后勤:xxx

  八、具體流程

  1、活動策劃與申報:

  (1)會長與團支書擬寫策劃書,并將策劃書交與指導老師審核;

  (2)將策劃書與活動申報表一同交到社聯(lián)辦公室及團委審批。

  2、活動通知:

  (1)聯(lián)絡組負責人把活動通知發(fā)信息給各個院系體育部部長及院系羽毛球隊隊長,組建院系代表隊,設計院系代表隊隊服,設計院系宣傳海報;

  (2)聯(lián)絡員負責邀請(邀請函)嘉賓、主持人、各新聞媒體。

  3、前期宣傳工作:

  (1)海報宣傳:3張海報,將本次大賽相關(guān)特色等進行宣傳;及各個院系的特色宣傳海報;

  (2)橫幅宣傳:1條(10m,懸掛于體育館);

  (3)寫真宣傳:1幅(貼于體育館羽毛球場內(nèi));

  (4)網(wǎng)站宣傳:與湘大社團網(wǎng),湘潭大學體育網(wǎng),三翼等校園網(wǎng)絡合作,對我們的活動進行多方面的報道,提高活動影響力;

  (5)微博宣傳:通過協(xié)會的官方微博,實時報道我們的活動進程;

  (6)擺點宣傳:在南苑,北苑,金翰林等地進行擺點宣傳。通過往年羽毛球大賽照片的展示和派發(fā)宣傳單對大賽進行宣傳。

  4、前期準備工作:

  (1)賽前,器材組準備好各種比賽需要器材(計分板,鉛筆,積分表,計分表,話筒,引導牌);

  (2)督促各個院系代表隊加緊訓練,以提高比賽水平;

  (3)通知各院學生會體育部及院系代表隊參加會議以及動員大會,重申比賽規(guī)則,然后進行抽簽分組及賽程安排;

  (4)進行羽毛球裁判培訓,保證比賽期間有足夠的符合技術(shù)要求的裁判;

  (5)技術(shù)部制定比賽賽程,比賽場地及分組方案。

  5、開幕式流程:

  (1)主持人介紹宣布運動員進場

  (2)介紹嘉賓

  (3)老師致詞

  (4)運動員宣誓

  (5)裁判員宣誓

  6、賽時安排:

  (1)首先進行好場地布置,并確保所有比賽物品準備齊全;

  (2)裁判長用廣播報告各個參賽隊伍的比賽場次,裁判并到相應場次待命;

  (3)場控人員安排人員收接計分表,并及時把結(jié)果寫到積分榜;

  (4)每天比賽結(jié)束,需要將下一階段的比賽安排通知各個領隊和隊長。

  7、閉幕式:

  (1)主持人宣講比賽結(jié)果。

  (2)頒獎儀式

  (3)閉幕詞

  8、活動報道:比賽過程中將邀請各新聞媒體到現(xiàn)場報道及攝影,賽后將比賽中新聞稿,圖片發(fā)送至湘潭大學及周圍各大新聞媒體。

  9、賽后宣傳:將活動照片,活動報道整理,擺點進行后期宣傳。

  九、活動方式

  1、此次活動采用以院為單位方式參加。

  2、比賽共設有五個項目,分別為:男子單打、女子單打、男子雙打、女子雙打、混合雙打。

  3、參賽選手由各院系選拔,代表各院系所在的院系參加比賽,每院均可報名五項。每項限報一組,每人不得兼報2項。

  4、比賽實行小組賽五個項目每個項目為一組,比賽實行三局兩勝淘汰制。

  5、比賽賽制:小組循環(huán),晉級八強后單淘汰制。

  6、小組分組由各個院系領隊代表。

  7、最后五項積分相加評出團體總冠軍、亞軍、季軍,并根據(jù)各院表現(xiàn),精神風貌及比賽組織情況評出最佳風貌獎,最佳組織獎,分別進行獎勵。

  十、后勤事宜

  1、后勤工作有湘潭大學羽毛球協(xié)會組織部負責,包括人員調(diào)配、采購用品等。

  2、后勤用品包括:飲用水、藥品等。

  3、后勤用品由羽毛球協(xié)會統(tǒng)一購買、管理、使用。

  4、后勤工作還包括協(xié)助團委、體育部進行各項通知。

趣味羽毛球比賽策劃方案5

  一、活動目的

  為豐富公司員工業(yè)余生活,養(yǎng)成體育鍛煉好習慣,形成良好體育氛圍,增進員工感情,提升主人翁意識,公司決定舉辦?激情綻放,‘羽’您共享?羽毛球比賽活動。

  二、活動時間:

  xx月xx日

  三、活動地點:

  待定

  四、活動項目:

  團體對抗賽

  五、活動對象:

  公司全體員工

  六、報名方式:

  以部門為單位報名

  七、比賽規(guī)則:

  1、以部門(公司或項目部)為單位,每個單位組建一支隊伍,每支隊伍含單打一人(不分男女)、雙打兩隊(不分男女雙、混雙),隊員可重復參賽。

  2、參賽隊伍編為A、B兩組,首先按照分組單循環(huán)賽制,分別進行循環(huán)比賽,取小組頭兩名進入復賽;進入復賽的隊伍實行淘汰賽制,A1對陣B2,A2對陣B1,獲勝隊伍進入決賽,最終決出冠、亞軍,不決出其余名次。

  3、分組及賽程根據(jù)參賽隊伍報名、抽簽分組而制定。

  4、每場比賽采取三局兩勝制。第一局為單打,第二、三局均為雙打。

  5、每局比賽均由抽簽決定率先發(fā)球方。

  6、每球得分制,率先得到11分的一方贏得比賽。

  7、在每局打到10平時,由凈勝2分得一方獲勝;如打到14平,由率先拿到15分的`一方獲勝。

  8、兩局比賽之間的休息時間為1分鐘。

  八、注意事項:

  1、請各位員工充分安排業(yè)余時間,多鍛煉、多練習。

  2、比賽賽程詳見報名后的賽程安排表。

  3、比賽服、比賽器具均由公司提供。

  4、如因故不能按時參賽,則按棄權(quán)處理。

  九、報名及抽簽時間

  1、各部門請于x月x日前將參賽名單(具名單打、雙打一、雙打二人選)書面報至綜合部;

  2、x月x日13:00進行分組抽簽,各單位派代表或委托人準時參加;x月x日公布比賽分組及賽程表。

  十、獎項設置

  冠軍:價值3500元獎金或等值物品

  亞軍:價值2500元獎金或等值物品

  參與獎:價值1500元獎金或等值物品。

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