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活動(dòng)策劃方案

時(shí)間:2020-12-01 12:01:31 策劃書 我要投稿

活動(dòng)策劃方案集錦六篇

  為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,我們需要提前開始方案制定工作,方案是書面計(jì)劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點(diǎn)。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編為大家整理的活動(dòng)策劃方案6篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。

活動(dòng)策劃方案集錦六篇

活動(dòng)策劃方案 篇1

  一、指導(dǎo)思想

  一年一度的六一兒童節(jié)是全國(guó)少先隊(duì)員最隆重的節(jié)日,通過開展慶!傲弧眱和(jié)活動(dòng),使隊(duì)員在積極的參與中體驗(yàn)集體合作的快樂,體現(xiàn)一種積極向上、樂觀進(jìn)取的精神。開展以豐富多彩的活動(dòng),激發(fā)學(xué)生熱愛生活、熱愛學(xué)習(xí)、熱愛校園的情感,歡度一個(gè)有意義、能回味的六一兒童節(jié),為了使慶祝活動(dòng)順利進(jìn)行,因此特制定此方案。

  二、主題和內(nèi)容

  活動(dòng)主題:“紅領(lǐng)巾心向黨,祖國(guó)發(fā)展我成長(zhǎng)”

  活動(dòng)內(nèi)容:本次慶!傲粌和(jié)”以新中國(guó)成立60周年為契機(jī),通過開展“歌唱祖國(guó)歌唱黨——快樂童年大家唱”、書畫百米長(zhǎng)卷、挑戰(zhàn)吉尼斯等活動(dòng)來(lái)展現(xiàn)我們隊(duì)員的風(fēng)采。

  三、活動(dòng)項(xiàng)目和要求

  (一)“歌唱祖國(guó)歌唱黨,快樂童年大家唱”——“慶六一,頌祖國(guó)”的合唱比賽

  為了認(rèn)真地開展關(guān)于浙江省“紅領(lǐng)巾心向黨祖國(guó)發(fā)展我成長(zhǎng)”主題教育系列活動(dòng)之一“歌唱祖國(guó)歌唱黨——快樂童年大家唱”,要求以“隊(duì)隊(duì)有歌聲”的形式,在少年兒童中唱響主旋律,趁慶祝六一節(jié)之際,決定開展“歌唱祖國(guó)歌唱黨——快樂童年大家唱”的活動(dòng)。

  1.大隊(duì)部確定學(xué)校普及演唱的歌曲一首:《沒有共產(chǎn)黨就沒有新中國(guó)》(全體隊(duì)員參與)。

  2.一~六年級(jí)各中隊(duì)確定以中隊(duì)為單位,參加校級(jí)比賽的兩首歌曲,一首規(guī)定歌曲,一首自選曲。(全體隊(duì)員)

  3.一~六年級(jí)各中隊(duì)統(tǒng)一服裝、道具,統(tǒng)一動(dòng)作,排練規(guī)定歌曲《沒有共產(chǎn)黨就沒有新中國(guó)》及自選歌曲(可以從推薦的歌曲中選)。(各中隊(duì)輔導(dǎo)員負(fù)責(zé),音樂老師協(xié)助)

  4.利用午休、音樂課、班會(huì)課等時(shí)間學(xué)唱參賽歌曲。

  5.5月底,大隊(duì)部將組織評(píng)比。

  東校區(qū):暫定5月27日上午8點(diǎn)30分,于籃球場(chǎng)進(jìn)行比賽(總務(wù)處負(fù)責(zé)場(chǎng)地及比賽后場(chǎng)工作)

  西校區(qū):暫定5月27日下午12點(diǎn)00分,于多功能教室進(jìn)行比賽(總務(wù)處負(fù)責(zé)場(chǎng)地及比賽后場(chǎng)工作)

  評(píng)委老師:費(fèi)芳、宋榴云、許梅芳、費(fèi)琦祎、陳斌、沈麗芳(請(qǐng)?jiān)u委準(zhǔn)時(shí)到場(chǎng))

  6.比賽結(jié)束后頒發(fā)少先隊(duì)“快樂歌唱章”,獲一等獎(jiǎng)的中隊(duì)上報(bào)4名,二等獎(jiǎng)上報(bào)2名,三等獎(jiǎng)上報(bào)1名。

  (二)“祖國(guó)發(fā)展我成長(zhǎng),快樂童年繪藍(lán)圖”——“迎六一”書畫比賽及百米長(zhǎng)卷繪畫活動(dòng)

  1、“迎六一”書畫比賽

  (1)參賽作品內(nèi)容及形式

  a.內(nèi)容:以“陽(yáng)光下成長(zhǎng)”為主題,也可寫健康向上的詩(shī)句、警句和格言等。

  b.參賽作品分毛筆書法、繪畫兩大類。繪畫作品包含:中國(guó)畫、水彩畫、版畫、素描、兒童畫等。

  (2)參賽作品格式

  a.毛筆書法作品限于4尺宣紙對(duì)開,一律豎式。

  b.國(guó)畫作品限于4尺宣紙3開;其他畫種單幅為4開,或短篇4格,每格為16開。

  (3)參賽要求

  a.交稿時(shí)間:5月20日

  b.參賽作品須在背面右下角用鉛筆寫上班級(jí)、姓名。

  c.參賽作品每班合計(jì)不超過6幅。

  d.西校區(qū)交美術(shù)辦公室,東校區(qū)交楊信根老師。

  2、百米長(zhǎng)卷繪畫活動(dòng)

  活動(dòng)時(shí)間:20xx年5月26日上午8點(diǎn)——10點(diǎn)30分(暫定)

  活動(dòng)地點(diǎn):鎮(zhèn)政府前東西走向的人行道上

  具體負(fù)責(zé):費(fèi)海燕、金煜如、金鋒

  注:每位參加的隊(duì)員可獲少先隊(duì)“書法繪畫章”

  (三)“挑戰(zhàn)自我展風(fēng)采,快樂童年過六一”——六一節(jié)慶祝活動(dòng)

  參加人員:全體少先隊(duì)員及老師

  活動(dòng)安排:

  1.校園吉尼斯挑戰(zhàn)賽5月29日(暫定)(具體見活動(dòng)安排)

  2.畢業(yè)生義賣活動(dòng)

  時(shí)間:5月29日中午11點(diǎn)15分——12點(diǎn)30分(暫定)

  地點(diǎn):行政樓的廣場(chǎng)

  具體負(fù)責(zé):活動(dòng)要求:

  (1)請(qǐng)各中隊(duì)提早登記好義賣的商品;

  (2)設(shè)計(jì)好自己店鋪的廣告牌;

  (3)安排好店員;

  (4)將義賣活動(dòng)的所得上交年級(jí)組長(zhǎng),以年級(jí)為單位購(gòu)買紀(jì)念品送母校;

  (5)4-6年級(jí)各中隊(duì)通知好隊(duì)員到義賣商店購(gòu)買商品。

  (四)“你唱我跳大家歡,快樂童年我做主”——各中隊(duì)“慶六一”主題隊(duì)會(huì)

  活動(dòng)時(shí)間:6月1日上午

  活動(dòng)要求:

  1.五月份請(qǐng)輔導(dǎo)員組織排練好中隊(duì)“慶六一”文藝節(jié)目;

  2.節(jié)目要求豐富多彩,時(shí)間安排在1個(gè)半小時(shí)左右;

  3.邀請(qǐng)校領(lǐng)導(dǎo)共同參加各中隊(duì)?wèi)c;顒(dòng)(任課老師請(qǐng)到各中隊(duì)參加慶;顒(dòng));

  一年級(jí):費(fèi)建士二年級(jí):顧云秋三年級(jí):沈愛民

  四年級(jí):余更強(qiáng)五年級(jí):沈曉輝六年級(jí):朱建躍

  4.活動(dòng)結(jié)束后各中隊(duì)上報(bào)兩名隊(duì)員獲得“才藝展示章”。

活動(dòng)策劃方案 篇2

  愚人節(jié) 一年中少有的一個(gè)心驚膽戰(zhàn)的節(jié)日,在每年的4月1日這一天,您可以充分發(fā)揮想象力打破一切有序的時(shí)間和空間,胡作非為在愚人節(jié)有充分的理由和充足的市場(chǎng)。愚人節(jié)整人不是整哪個(gè)的難看.整出是快樂最好是善意的騙局,說不定還幫了別人并讓你收獲一份意外的驚喜,讓你身邊的人深刻理解謊言、欺騙、假象...這里的活動(dòng)都是最新穎的,你可能從來(lái)沒有見過。

  一. 活動(dòng)背景:

  愚人節(jié)的歷史起源于法國(guó),最初是法國(guó)的一些主張變革的人為嘲笑那些因循守舊的人而在4月1日使出一些騙人的招數(shù)。后逐漸成為西方及美國(guó)的民間傳統(tǒng)節(jié)日,現(xiàn)在也成為東方很多國(guó)家人們喜愛的節(jié)日之一。

  正值愚人節(jié)到來(lái)之際,為迎合這種濃濃的文化氣氛,活躍安大的校園氛圍,我們需要一個(gè)以愚人節(jié)為主題的校園活動(dòng),希望在給同學(xué)帶來(lái)輕松幽默的同時(shí),也能讓同學(xué)了解愚人節(jié)的文化內(nèi)涵以及豐富意義,并使同學(xué)能更加積極樂觀輕松地看待生活與工作。

  二.活動(dòng)目的:

  這次愚人節(jié)活動(dòng)實(shí)際上是以晚會(huì)的形式開展的,其內(nèi)容豐富多彩,不僅輕松幽默,而且由于不同院系的加盟,也會(huì)具有豐富的專業(yè)特色。

  1,營(yíng)造文化氛圍,活躍校園氣氛,使校園師生在忙碌的學(xué)習(xí)生活中放松身心。

  2,通過這次活動(dòng)使同學(xué)了解愚人節(jié)的豐富內(nèi)涵和意義,使人們?cè)诘玫娇鞓返耐瑫r(shí)也能積極地思考生活。

  3,這次活動(dòng)可以加強(qiáng)各院系之間的交流與合作,為以后的合作提供更多的意愿和機(jī)會(huì)。

  4,通過舉辦這次活動(dòng),可以增強(qiáng)各院系的本專業(yè)特色,增強(qiáng)同學(xué)對(duì)本專業(yè)或跨專業(yè)的興趣和熱情。

  三.活動(dòng)時(shí)間:

  4月1日晚六點(diǎn)半

  四.活動(dòng)地點(diǎn):

  大學(xué)生活動(dòng)中心多功能廳

  五.組織機(jī)構(gòu):

  主辦單位:*****

  承辦單位:********

  六.活動(dòng)流程:

  準(zhǔn)備階段:

  1.時(shí)間安排:

  ①3月20日:聯(lián)系各個(gè)院系的女生部或文藝部及校團(tuán)委和校團(tuán)委文藝部,與他們商討活動(dòng)的流程和內(nèi)容,達(dá)成合作共識(shí)。

  ②3月21日23日:將活動(dòng)具體通知發(fā)到各個(gè)參加院系,而后各院系將通知下發(fā)到本院的各個(gè)年級(jí),開始著手準(zhǔn)備晚會(huì)的節(jié)目。

 、3月26日31日,對(duì)活動(dòng)進(jìn)行校內(nèi)宣傳。

  ④3月29日前,各院系將本院節(jié)目報(bào)到化院文藝部,由化院文藝部篩選并安排節(jié)目順序。

 、3月30日將晚會(huì)流程及節(jié)目順序安排好,并通知參加院系晚會(huì)的節(jié)目順序。

 、3月31日下午4:00于大學(xué)生活動(dòng)中心多功能廳對(duì)節(jié)目進(jìn)行彩排。

  ⑦4月1日晚6:30在多功能舉辦晚會(huì)。

  2.準(zhǔn)備工作:

  ①通知的擬定與下發(fā)。

 、诨盒麄鞑(可請(qǐng)校宣傳部協(xié)助)做好愚人節(jié)活動(dòng)的宣傳海報(bào),在各個(gè)園區(qū)進(jìn)行活動(dòng)的宣傳。

  ③3月29日前確定晚會(huì)的嘉賓,如各個(gè)院系團(tuán)委領(lǐng)導(dǎo),學(xué)生會(huì)領(lǐng)導(dǎo),特邀老師,天使在人間獲獎(jiǎng)選手作特邀嘉賓等。

 、苌暾(qǐng):.大學(xué)生活動(dòng)中心多功能廳的場(chǎng)地和化妝間。

  3,人員安排

 、 主持人:兩男兩女

 、 成立臨時(shí)的編導(dǎo)小組,負(fù)責(zé)對(duì)整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行指導(dǎo)。

  ③ 由化院宣傳部(可請(qǐng)校宣傳部協(xié)助)做好愚人節(jié)活動(dòng)的宣傳海報(bào),在各個(gè)園區(qū)進(jìn)行活動(dòng)的宣傳。

  ④ 由于彩排和晚會(huì)涉及:燈光,音響,話筒,視頻,道具,材料的拷貝等需要有專門人員,分組負(fù)責(zé)。

  ⑤ 攝像及攝影人員安排:與團(tuán)宣、學(xué)生會(huì)宣傳邀請(qǐng)他們派專人對(duì)活動(dòng)進(jìn)行跟蹤宣傳和采訪報(bào)導(dǎo)。

  晚會(huì)準(zhǔn)備階段

  1,布置場(chǎng)地:氣球,彩帶,宣傳海報(bào)等。

  2,.組織觀眾入場(chǎng):安排人手在入口處維持秩序,在大學(xué)生活動(dòng)中心的側(cè)門(即多功能廳的入口正對(duì)處)擺設(shè)海報(bào),并設(shè)愚人節(jié)寄語(yǔ),觀眾等都可在上面留下愚人節(jié)的各種搞笑語(yǔ)言或事跡。

  3,晚會(huì)燈光及音響:安排專門人手在多功能廳燈光室,如有特殊的燈光要求或者音響效果,要負(fù)責(zé)監(jiān)督實(shí)施。

  4,安排人手整理晚會(huì)后的場(chǎng)地。

  晚會(huì)內(nèi)容簡(jiǎn)介

  ⒈整個(gè)晚會(huì)以與愚人節(jié)意義相關(guān)的經(jīng)典語(yǔ)音視頻(例網(wǎng)上流行的搞笑愚人視頻)或電影電視經(jīng)典片斷(可以是老電影電視,或最新流行的)為主線,貫穿整個(gè)晚會(huì)。晚會(huì)以一個(gè)有關(guān)愚人節(jié)的語(yǔ)音或視頻介紹為開始,然后主持人上臺(tái)宣布晚會(huì)開始。

  ⒉晚會(huì)中穿插各種環(huán)節(jié):包括歌曲,魔術(shù),小品,話劇;天使在人間獲獎(jiǎng)選手獻(xiàn)上節(jié)目;各院系特色節(jié)目(如涉及專業(yè)特色的改編歌曲,反應(yīng)專業(yè)特色的舞蹈小品等節(jié)目);以及針對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中一些涉及科學(xué)的騙局的解剖(騙局可以以視頻,解說等多種方式表現(xiàn),因可能會(huì)涉及不同的專業(yè)知識(shí),需要不同院系的幫助),提升晚會(huì)的意義。

 、惩頃(huì)希望能邀請(qǐng)到嘉賓(如老師等)與觀眾分享生活中愚人事或者有關(guān)愚人的感悟(哲學(xué)系老師更好)。

 、赐頃(huì)中有幾次抽獎(jiǎng)和與觀眾歡互動(dòng)的環(huán)節(jié),互動(dòng)環(huán)節(jié)可能會(huì)針對(duì)視頻對(duì)觀眾進(jìn)行提問,可能會(huì)以幽默溫和的方式愚弄觀眾,參加互動(dòng)環(huán)節(jié)的觀眾會(huì)收到一份愚人節(jié)意外禮物。

 、低頃(huì)最后以愚人節(jié)經(jīng)典視頻結(jié)束,可安排各個(gè)院系代表上臺(tái)共同唱一首歡快歌曲。

 、蹲詈笥芍鞒秩松吓_(tái)對(duì)晚會(huì)進(jìn)行總結(jié)并宣布晚會(huì)結(jié)束。

 、啡藛T安排觀眾有序離場(chǎng)。

  七.注意事項(xiàng)

  1,宣傳海報(bào)應(yīng)及時(shí)有效,突現(xiàn)特色,能夠吸引同學(xué)的關(guān)注。

  2,與各院系之間注重銜接和協(xié)作,有可能的話可針對(duì)不同院系對(duì)晚會(huì)節(jié)目進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆峙,確保晚會(huì)節(jié)目不致單一。

  3,主持人的語(yǔ)言應(yīng)詼諧幽默,并大方得體。

  4,由于本次活動(dòng)的規(guī)模和內(nèi)容相對(duì)較大,需要我院各部處的積極配合,活動(dòng)內(nèi)容的合理分配很重要。

  5,晚會(huì)的禮品和獎(jiǎng)品要提前準(zhǔn)備,并達(dá)到意外驚喜的目的。

  6,節(jié)目編排應(yīng)合理有序,注重在舞臺(tái)上的表現(xiàn)的效果以及對(duì)調(diào)動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)秩序上的作用。

  八.活動(dòng)經(jīng)費(fèi)

  1,禮品和獎(jiǎng)品:100元

  2,特邀嘉賓請(qǐng)柬:30元

  3,水,杯,彩帶等:60元

  4,各類通知的打印,宣傳海報(bào)的制作:30元

  5,話筒:100

  總計(jì):320元

活動(dòng)策劃方案 篇3

  【活動(dòng)方案目的】:培養(yǎng)班級(jí)同學(xué)的團(tuán)隊(duì)精神和協(xié)作的能力,提高班集體凝聚力,增進(jìn)班級(jí)間的友誼,豐富大家的課余生活

  【活動(dòng)方案名稱】:大家一起來(lái),我要我精彩.

  【活動(dòng)方案主題】:我的青春,我做主—班級(jí)聯(lián)誼活動(dòng)

  【活動(dòng)方案時(shí)間】:待定

  【活動(dòng)方案地點(diǎn)】:戶外燒烤場(chǎng)所/多媒體教室/草地

  【活動(dòng)方案形式】:將兩個(gè)班的同學(xué)分為若干小組,每個(gè)小組保證各有一半成員來(lái)自不同的班級(jí),從而達(dá)到聯(lián)誼的目的

  【活動(dòng)方案內(nèi)容】:

  一、燒烤活動(dòng)方案

  1. 建議班委開會(huì)決定是否舉辦,需要同學(xué)交一定的燒烤費(fèi)用,但費(fèi)用不會(huì)很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場(chǎng)購(gòu)買。

  2.如果決定不去燒烤,只想簡(jiǎn)單的一個(gè)聯(lián)誼晚會(huì),那么可以省去此環(huán)節(jié),聯(lián)誼活動(dòng)可以在一個(gè)多媒體教室或者在一個(gè)比較開闊的草地上舉辦。

  二、主持人致活動(dòng)方案開幕詞,活動(dòng)開始.

  三、娛樂游戲環(huán)節(jié)

  注:節(jié)目的選取和順序可以根據(jù)具體情況作出相應(yīng)的調(diào)整

  節(jié)目一:隊(duì)名大比拼(破冰節(jié)目)

  目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭(zhēng)強(qiáng)斗勝之心及捍衛(wèi)團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)使命感

  時(shí)間:5分鐘

  道具:大白紙,大水筆(寫隊(duì)名用),獎(jiǎng)品

  規(guī)則:

  1.各組想好一個(gè)具有代表性的隊(duì)名,并選好隊(duì)長(zhǎng),負(fù)責(zé)該組的帶頭指揮

  2.由隊(duì)長(zhǎng)告訴主持人本隊(duì)的隊(duì)名。

  3.主持人主持,各組投票選出最好的隊(duì)名,并給該組發(fā)放獎(jiǎng)品。

  節(jié)目二:腦筋急轉(zhuǎn)彎有獎(jiǎng)大搶答 (動(dòng)腦合作節(jié)目)

  目的:點(diǎn)燃?xì)夥,讓各組成員活躍起來(lái),并考驗(yàn)他們的團(tuán)隊(duì)合作精神,增進(jìn)組員的凝聚力

  對(duì)象:各小組成員

  道具:腦筋急轉(zhuǎn)彎問題,獎(jiǎng)品

  游戲規(guī)則:

  1. 平均每組有兩到三個(gè)問題。

  2. 主持人提問,各組搶答,第一個(gè)搶到的組派代表回答。

  3. 回答錯(cuò)誤的謎題可以再度作答。

  4. 每組答對(duì)問題,主持人發(fā)放獎(jiǎng)品。

  節(jié)目三:心心相印,我來(lái)比你來(lái)猜 (動(dòng)腦動(dòng)手合作型節(jié)目)

  道具:紙和筆、準(zhǔn)備一些能夠用手語(yǔ)表達(dá)的動(dòng)物,人物,成語(yǔ)或者物品

  人數(shù):兩人一組,可多組參加

  游戲規(guī)則:游戲開始表演的一組兩人先要面對(duì)面(一人為表演動(dòng)策劃,一人為猜測(cè)者),然后由主持人會(huì)把要猜的成語(yǔ)或詞語(yǔ)寫在一張紙上,讓表演動(dòng)作者做給猜測(cè)者看,當(dāng)表演者表演完,猜測(cè)者能猜出表演者所做動(dòng)作的成語(yǔ)或詞語(yǔ)時(shí),就算過關(guān).(注意:動(dòng)作者可以用語(yǔ)言來(lái)解釋,但不能說出動(dòng)作中的字)(左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨(dú)立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數(shù)名,現(xiàn)場(chǎng)自愿報(bào)名

  節(jié)目四:合力吹氣球(動(dòng)手合作節(jié)目)

  目的:溝通配合能力,借著分工合作來(lái)完成任務(wù)

  人數(shù):每組限六人

  道具:主持人準(zhǔn)備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張) 汽球(每組一個(gè))

  游戲規(guī)則:

  1. 分兩組,但每組必須要有六人。

  2. 主持人請(qǐng)每組每人抽簽。

  3. 首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來(lái)把汽球給吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二個(gè)抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節(jié)目五:其他常規(guī)娛樂節(jié)目 (大學(xué)生獨(dú)有才藝表演節(jié)目)

  事先找好一些有才藝表演經(jīng)驗(yàn)的同學(xué),準(zhǔn)備好娛樂節(jié)目,例如:吉他,口琴,街舞,獨(dú)唱等。

  節(jié)目六:七拼八湊

  此游戲適合晚會(huì)最后,掀起高潮。

  要求:參加人數(shù)30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎(jiǎng)品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

  將游戲規(guī)則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺(tái)上。

  其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

  背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個(gè)相隔一定時(shí)間給隊(duì)員準(zhǔn)備,慢慢加快。

  采集物品來(lái)自日常的例如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

  聰明的主持人還可以臨時(shí)選擇一些東西。

  其他備用游戲節(jié)目:

  1:多人多足

  目的:配合協(xié)調(diào)能力

  道具:普通紅繩子,秒表一個(gè),哨子一個(gè)。(一名裁判)

  人數(shù):4組,每組8人

  游戲規(guī)則:以隊(duì)伍為單位參加,全隊(duì)站成一排。用繩子綁在腳上,從場(chǎng)地的一邊走到另一邊。每組派8人參加,四組同時(shí)進(jìn)行。沒參加游戲的組員要幫忙綁繩子。最后以時(shí)間最短的隊(duì)伍勝出。四組隊(duì)伍最后到達(dá)終點(diǎn)的一隊(duì)每人將表演一個(gè)小節(jié)目。

  2:踩汽球

  目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

  人數(shù):人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

  游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出 (勝出的一方可以向輸?shù)囊环教岢鲆粋(gè)問題,(注:不能太過分)

  3:集體兔子舞(需多媒體支持)

  目的:培養(yǎng)同學(xué)們的感情以及增進(jìn)彼此的了解,讓他們體會(huì)溝通與合作的妙處

  人數(shù):兩個(gè)/三個(gè)小組組成一隊(duì),一隊(duì)大概16人

  場(chǎng)地:空曠的平地

  道具:兔子舞歌曲,mp3/筆記本電腦,音響游戲規(guī)則:

  1.此游戲適用于16人以上,人數(shù)不宜過多,否則會(huì)減低游戲的樂趣。

  2.將已分好的小組組成一個(gè)小隊(duì),要求后面的學(xué)員用雙手搭在前面學(xué)員的雙肩上

  3.播放兔子舞歌曲施令:左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續(xù)向前跳兩下。

  4.另外一隊(duì),繼續(xù)游戲。

  【活動(dòng)方案準(zhǔn)備】:

  1、燒烤用品,數(shù)碼相機(jī)1~2部,筆記本電腦,音響

  2、主持人解說詞(主持人自行準(zhǔn)備)

  3、游戲道具

  4. 其他

  【活動(dòng)方案分工安排】

  1、班長(zhǎng)負(fù)責(zé)責(zé)統(tǒng)籌安排活動(dòng),協(xié)調(diào)兩個(gè)班級(jí)的分工合作事宜。

  2、文娛委員負(fù)責(zé)策劃聯(lián)誼活動(dòng)的節(jié)目,協(xié)助節(jié)目的開展。

  3、節(jié)目主持人待定,建議由主持經(jīng)驗(yàn)豐富的人員擔(dān)任,負(fù)責(zé)活動(dòng)當(dāng)天的主持,氣氛調(diào)動(dòng)。

  4、團(tuán)支書負(fù)責(zé)腦筋急轉(zhuǎn)問題的申請(qǐng)和布置。

  5、組織委員負(fù)責(zé)心心相印節(jié)目的材料收集及場(chǎng)地布置。

  6、生活委員;負(fù)責(zé)游戲道具,獎(jiǎng)品的購(gòu)買,經(jīng)費(fèi)的預(yù)算和收集。

  7、宣傳委員;負(fù)責(zé)照相記錄,場(chǎng)地布置,多媒體支持,協(xié)助節(jié)目的開展。

  【活動(dòng)方案經(jīng)費(fèi)預(yù)算】

  1.燒烤費(fèi)用:25元/人

  2.游戲道具費(fèi)用:

  3.游戲獎(jiǎng)品費(fèi)用:

  1踩氣球! 在腿上綁上氣球然后在一定區(qū)域內(nèi)開始游戲!

  2解人意(分成2組,每組2個(gè)人。由主持人抽出一張卡片,讓其中一人做動(dòng)作表達(dá)意思,另一個(gè)人猜是什么。人與人之間不能說話。)

  3、吹蠟燭:每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)券一張。

  4夾銀幣

  5聯(lián)想abc:主持人事先把一些英語(yǔ)單詞做成簽,由參賽者抽三次,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)即得獎(jiǎng)劵。如:主持人在說出run 這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來(lái)與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來(lái)。

  6比比誰(shuí)的眼力好:主持人準(zhǔn)備好三支筷子,一個(gè)空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側(cè),筷子離瓶口約一米的距離,瞄準(zhǔn)瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進(jìn)瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎(jiǎng)劵。每人有三次機(jī)會(huì)。

活動(dòng)策劃方案 篇4

  1.游戲名稱

  《王者之刃》

  2.游戲基本介紹

  故事發(fā)生在虛擬魔幻世界中一塊獨(dú)立的魔幻大陸,幾百年前,大陸曾是一個(gè)統(tǒng)一的國(guó)家,由于國(guó)王的三個(gè)兒子都想繼承王位,于是一位邪惡的巫師從挑撥,導(dǎo)致國(guó)家發(fā)生內(nèi)戰(zhàn),為了平息戰(zhàn)亂并獲得王位,大王子利用黑暗的力量統(tǒng)一了整個(gè)大陸,戰(zhàn)亂雖然平息,但是隱藏的危機(jī)卻源源不段, 仿佛黑暗中一股強(qiáng)大的虎視眈眈的想隨時(shí)吞噬整個(gè)大陸。幾百年過去了,可怕的事情終于發(fā)生,大陸各處都發(fā)生了怪物吞噬民眾的怪事,而且部分區(qū)域已經(jīng)發(fā)生了大面積的騷亂,叛亂者居然是來(lái)自黑暗世界的魔物,為了維護(hù)大陸的和平,國(guó)王招募了一批優(yōu)秀的年輕勇士來(lái)想黑暗勢(shì)力進(jìn)行討伐。

  3.游戲市場(chǎng)分析

  由于目前國(guó)內(nèi)的手機(jī)游戲開發(fā)才剛剛起步,市面上的游戲類型比較的少, 通常是根據(jù)現(xiàn)有的PC游戲或是TV游戲來(lái)改編的,而且可玩性不高,我們制作此款游戲類型,在手機(jī)游戲市場(chǎng)上暫時(shí)還是一個(gè)空白,同時(shí)集中三種游戲類型的`游戲模式,在國(guó)內(nèi)算是少見,同時(shí)在游戲的可玩性上以及關(guān)卡設(shè)計(jì)上多下工夫,以便增加游戲本身的耐玩性以及為公司帶來(lái)更多的商業(yè)利益。

  4.游戲支持平臺(tái)

  支持JAVA手機(jī)上運(yùn)行。

  5.游戲技術(shù)說明與移植條件

  本游戲是采用JAVA編寫,所以移植性較強(qiáng)

  6.游戲主要情節(jié)設(shè)計(jì)

  游戲中總共分成7個(gè)場(chǎng)景,每個(gè)場(chǎng)景都有自己的風(fēng)格特色,當(dāng)完成一個(gè)場(chǎng)景的任務(wù)后才能進(jìn)入另一個(gè)場(chǎng)景,每?jī)蓚(gè)場(chǎng)景的故事分成一幕,每幕故事還有其對(duì)應(yīng)的隱藏任務(wù),這樣就可以大大豐富游戲中的故事情節(jié),從而比較完整的體現(xiàn)游戲中的世界觀。 游戲中采用大富翁式的骰子回合制進(jìn)行模式,玩家可以選擇個(gè)人模式或是電腦模式,選擇個(gè)人模式進(jìn)行游戲的時(shí)候玩家將會(huì)一個(gè)人出現(xiàn)在游戲中進(jìn)行游戲

  7.游戲流程圖

  進(jìn)入游戲LOGO 游戲結(jié)束退出

  游戲菜單頁(yè)面

  游戲進(jìn)行頁(yè)面

  角色死亡十次玩家成績(jī)列表進(jìn)入排行榜

  游戲過關(guān)

  游戲過關(guān)頁(yè)面 載入下一關(guān)頁(yè)面 游戲通關(guān)頁(yè)面

  8.游戲頁(yè)面描述

  9.游戲特效切換

  10.游戲主要規(guī)則設(shè)計(jì)

  過關(guān)規(guī)則:游戲共設(shè)7個(gè)關(guān)卡,每一關(guān)都有一個(gè)BOSS,殺死BOSS后即為過關(guān),才可以進(jìn)入下一個(gè)關(guān)卡,完成所有關(guān)卡后即完成本游戲。每關(guān)如果角色被死掉10次時(shí),游戲結(jié)束并返回主菜單頁(yè)面。 角色技能: 跑步速度

  說明:玩家按一次移動(dòng)鍵,角色在場(chǎng)景中移動(dòng)的距離

  規(guī)則:玩家按一次移動(dòng)鍵,角色對(duì)應(yīng)方向移動(dòng)15個(gè)像素距離,當(dāng)按住不動(dòng)時(shí),角色對(duì)應(yīng)方向25像素/秒移動(dòng)。

  觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 跳躍距離

  說明:玩家按一次跳躍鍵,角色在場(chǎng)景中向上移動(dòng)的距離

  規(guī)則:玩家按一次跳躍鍵,角色在場(chǎng)景中向上移動(dòng)30像素,向前配合方向鍵移動(dòng)。 觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 普通攻擊距離

  說明:玩家攻擊怪物的距離

  規(guī)則:玩家按5鍵或確定鍵,角色對(duì)應(yīng)方向(左右)25像素范圍內(nèi)的怪物。 觸發(fā):玩家操作 適用:主要角色 NPC技能

  行走速度

  說明:NPC在場(chǎng)景中移動(dòng)的速度

  規(guī)則:NPC在初始地以20像素/秒左右移動(dòng),行動(dòng)范圍只可局限于100像素以內(nèi)。 觸發(fā):無(wú) 適用:所有NPC 跑步速度1

  說明:當(dāng)角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時(shí),NPC追趕角色的距離。 規(guī)則:當(dāng)初級(jí)怪發(fā)現(xiàn)角色時(shí),怪物以28像素/秒的速度追趕角色 觸發(fā):無(wú) 適用:中級(jí)怪 跑步速度2

  說明:當(dāng)角色出現(xiàn)在NPC的視野內(nèi)時(shí),NPC追趕角色的距離。 規(guī)則:當(dāng)中級(jí)怪發(fā)現(xiàn)角色時(shí),以30像素/秒的速度追趕角色。 觸發(fā):無(wú) 適用:中級(jí)怪 普通攻擊

  說明:當(dāng)角色進(jìn)入NPC視野內(nèi)時(shí),NPC要攻擊角色。 規(guī)則:當(dāng)NPC的攻擊角色的使其生命值為0時(shí),角色死亡。

  11.游戲人物設(shè)計(jì)與敵人AI設(shè)計(jì)

  敵人AI設(shè)計(jì)

活動(dòng)策劃方案 篇5

  活動(dòng)主題:“青春高歌 和諧農(nóng)村——XX年十萬(wàn)大學(xué)生寒假社會(huì)服務(wù)活動(dòng)鄉(xiāng)鎮(zhèn)文藝演出暨政策宣講

  準(zhǔn)備工作:

  1.宣傳工作:由大學(xué)生志愿者提前幾天通過鄉(xiāng)鎮(zhèn)廣播站、板報(bào)、傳單等形式進(jìn)行大力宣傳此活動(dòng)的目的及意義,并說明時(shí)間地點(diǎn),盡量能讓廣大的群眾知道并讓他們積極參與進(jìn)來(lái)!

  2.場(chǎng)地布置工作:以露天演出的形式進(jìn)行,在指定的地點(diǎn)搭建舞臺(tái)(幕布制作、安裝音響、桌椅安放等一切演出設(shè)施。),確保舞臺(tái)安全及場(chǎng)地安全,有相應(yīng)的安全防范措施并印發(fā)宣傳資料、準(zhǔn)備活動(dòng)禮品等。

  3.彩排工作:參與本次活動(dòng)的節(jié)目必須提前半天或者幾小時(shí)彩排一次,哪里做得不好的盡快改進(jìn)保證此活動(dòng)的順利流暢進(jìn)行!

  活動(dòng)流程:

  1.開場(chǎng)舞(主持人出場(chǎng)自己跳),主持人兩人——1男1女,儀容儀表要端正,服裝大方得體。主持人出場(chǎng),介紹參加活動(dòng)的領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓及活動(dòng)的目的意義并向所有的群眾派發(fā)宣傳資料和調(diào)查問卷。(10分鐘左右)

  2.請(qǐng)領(lǐng)導(dǎo)講話:由鄉(xiāng)鎮(zhèn)黨委書記介紹XX年十萬(wàn)大學(xué)生寒假社會(huì)服務(wù)活動(dòng)相關(guān)情況并說明此次演出相關(guān)內(nèi)容。(5分鐘左右)

  3.文藝演出:

  1)舞蹈——舞蹈表演(5分鐘左右,節(jié)目待定)

  2)小品(10分鐘左右,節(jié)目待定)

  3)獨(dú)唱(5分鐘左右,節(jié)目待定)

  4)政策宣講。由XX年十萬(wàn)大學(xué)生寒假社會(huì)服務(wù)活動(dòng)志愿者向現(xiàn)場(chǎng)觀眾派發(fā)調(diào)查問卷、宣傳資料,介紹有關(guān)交通建設(shè)、醫(yī)療改革、禁毒防艾、防災(zāi)減災(zāi)、計(jì)劃生育、環(huán)境保護(hù)、林權(quán)改革、農(nóng)業(yè)科技、小額信貸、家電下鄉(xiāng)、汽車下鄉(xiāng)、通信服務(wù)等有關(guān)農(nóng)村發(fā)展的相關(guān)政策和實(shí)用知識(shí)。(15分鐘左右)

  5)小品(10分鐘左右,節(jié)目待定)

  6)詩(shī)歌朗誦(5分鐘左右,節(jié)目待定)

  7)有獎(jiǎng)問答(可進(jìn)行3—5輪有獎(jiǎng)問答)。按照發(fā)放的宣傳資料以搶答的形式向現(xiàn)場(chǎng)觀眾提問,回答正確的觀眾可以獲得禮品一份。(10分鐘左右)

  8)舞蹈(5分鐘左右,節(jié)目待定)

  9)唱歌(5分鐘左右,節(jié)目待定)

  10)現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng)。按照收回的調(diào)查問卷編號(hào),挑選出幸運(yùn)觀眾若干名名,贈(zèng)送小禮品。(5分鐘左右)

  11)相聲小品(10分鐘左右,節(jié)目待定)

  12)現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng),邀請(qǐng)參加活動(dòng)的群眾進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)游戲,獲勝者贈(zèng)送一份紀(jì)念品。(10分鐘左右,游戲吹氣球或者夾乒乓球)

  14)主持人宣布活動(dòng)結(jié)束。大合唱《團(tuán)結(jié)就是力量》,領(lǐng)導(dǎo)、嘉賓和全體演員上臺(tái)合影留念,放彩帶渲染氣氛。

  經(jīng)費(fèi)籌集與支出計(jì)劃:

  由大學(xué)生志愿者與鄉(xiāng)鎮(zhèn)領(lǐng)導(dǎo)拉贊助商或者鄉(xiāng)鎮(zhèn)籌集資金約700元作為本次活動(dòng)表演的經(jīng)費(fèi)(經(jīng)費(fèi)要提前3天準(zhǔn)備好)!經(jīng)費(fèi)支出計(jì)劃如下:

  1)舞臺(tái)布置,幕布,氣球,橫幅,彩帶花絮約200元

  2)演出服裝道具及必須品100元

  3)準(zhǔn)備領(lǐng)導(dǎo)及工作人員礦泉水約50元

  4)調(diào)查問卷、宣傳資料打印費(fèi)50元

  5)為有獎(jiǎng)問答,現(xiàn)場(chǎng)抽獎(jiǎng),現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)(邀請(qǐng)參加活動(dòng)的群眾進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)游戲)的群眾們買獎(jiǎng)品經(jīng)費(fèi)約300元(如洗衣粉,毛巾,牙膏等實(shí)用生活品按價(jià)格等級(jí)分為1,2 ,3等獎(jiǎng)及特等獎(jiǎng))

  6)其中,音響話筒、桌椅,電腦等設(shè)施向鄉(xiāng)政府借或者附近的居民借,沒有的額外買!

  為了圓滿完成本次活動(dòng)演出,共計(jì)需經(jīng)費(fèi)700—800元左右!

活動(dòng)策劃方案 篇6

  一、活動(dòng)目的:

  每年的十一月的第四個(gè)星期四是西方的感恩節(jié),學(xué)校借此契機(jī)開展 “心存感恩,幸福一生”的感恩節(jié)系列活動(dòng)。讓同學(xué)們用眼睛去看,用耳朵去聽,用心靈去感受,從而在自己的心中培植一種感恩的情感,無(wú)論對(duì)待祖國(guó)或者社會(huì),父母或者老師,朋友或者對(duì)手,快樂或者悲傷,都能以一顆感恩的心去面對(duì)。真正做到附中學(xué)子所擁有的特征——愛心、責(zé)任、創(chuàng)造。

  二、參加人員:

  初一、初二年級(jí)學(xué)生及學(xué)生家長(zhǎng)

  三、具體安排:

  2. 本周末,每位同學(xué)折一只千紙鶴,寫上感恩的人的姓名,下周一交給班主任,各班將40多只千紙鶴擺成“”型,釘在教室后面的絨布上。

  3. 做一件令身邊人感動(dòng)的事。

  4. 以自己獨(dú)特的方式向父母表達(dá)感恩之情。

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