學生會新老干部交流會策劃書范文
大一新晉院干在經(jīng)過層層選拔后,榮幸地加入教科院院干大家庭的隊伍中。在新的工作環(huán)境中,新干們難免感到困惑與迷茫,為了更好的使院里學生干部工作正常運作,我院特此舉辦此次活動,使得新老院干之間有一個溝通交流、傳授經(jīng)驗的機會,也同時使得院里的各項學生干部工作得以更好的銜接。
一、 活動主題
分享 交流 傳承
二、活動時間
20xx年11月19日上午9:00
三、活動地點
東區(qū)厚德樓E1b-411
四、活動對象
教科院領導及老師、學生會主席團成員及各部門新老院干
五、活動目的
本次活動力求打造輕松愉快的現(xiàn)場氛圍,借此達到新老院干之間經(jīng)驗交流的目的。新干們通過與老師和學長學姐之間的交流,進一步明確今后的工作目標和方向,為如何成為一名合格的學生干部打下基礎。老干們借助此次交流會,傳授自己的工作經(jīng)驗,為培養(yǎng)新的一屆學生干部做出努力。
六、活動流程
1.預備:11點宣傳部布置會場;學辦相關人員做好準備工作
2.12:00開場(播放背景音樂:《WE LIKE 2 PARTY》 )
3.主持人開場白及介紹到場嘉賓
4.院領導老師發(fā)表講話
5.主席團代表發(fā)言,新老院干代表發(fā)言(每個代表發(fā)言均控制在4min內(nèi))
6.請院內(nèi)領導及主席團成員頒發(fā)證書及聘書(兩名禮儀隊成員)
7.各部門節(jié)目表演
(插入背景音樂《The Rain》) 8.新干向老干贈送禮物,并相互交流感受,發(fā)表感想
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9.游戲環(huán)節(jié)
(說明:每個游戲環(huán)節(jié)各部門選派一個代表參與游戲,各部門累積計分,最后獲勝的部門可獲得禮品獎勵,而失敗的部門則需要接受吃芥末面包的終極大懲罰。各部門最好每次選派不同的.代表,以保證所有人員都可以參與到游戲中)
①害你在心口難開
。ㄓ螒蛉藬(shù):一組十三個人,共進行兩組
游戲道具:布帶的制作
游戲規(guī)則:參加游戲的所有人頭上戴上一條布帶,在每個人的不布帶上貼著卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話,一旦被貼紙的人做出卡片上的事或說出卡片上的話則視為中招,被淘汰。游戲參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。游戲中的每個人自己都能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”)
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(游戲人數(shù):一組十三個人,共進行兩組
游戲規(guī)則:參加游戲的所有人站成一排,由主持人發(fā)布指令,而所有游戲參與者需要做出與主持人指令相反的動作。比如主持人說向左轉,則所有人需要向右轉;蹲下,則需站立不動;伸出右手,則需伸出左手;跺右腳,則需跺左腳。主持人可逐漸加快指令速度,做錯動作的人則被淘汰)
、墼焊山涣
。ㄐ吕显焊稍诒憷N上寫下想要對對方說的真心話放入紙筒內(nèi),并上臺抽簽朗讀出來。)
、軗尩首
。ㄓ螒蛉藬(shù):一組十三個人,共進行兩組
游戲道具:椅子的準備,背景音樂的插入
游戲規(guī)則:所有的人圍著擺好的凳子站成一圈,當聽到背景響起后,所有人圍著凳子快走起來,當聽到音樂停止后,所有人搶座凳子,沒坐到凳子的人則被淘汰)
、萑馣歌
(落后部門追回比分的好時機
游戲規(guī)則:由主持人播放歌曲前奏,全體成員用心聆聽,聽出歌曲曲目的人則可上講臺搶話筒說出歌名,最先搶到并回答正確的人獲分,如果搶到話筒沒有說出正確答案則游戲繼續(xù))
游戲環(huán)節(jié)結束,統(tǒng)計匯總分數(shù),分數(shù)最多的部門獲得獎勵,分數(shù)最少的部門則在全部人的監(jiān)督下接受吃掉一整塊芥末面包的懲罰。
七、活動經(jīng)費預算
氣球、零食、便利貼、布條、馬克筆等400元
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