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提高數(shù)學(xué)課堂趣味性初探

時間:2024-06-25 13:38:45 論文范文 我要投稿

提高數(shù)學(xué)課堂趣味性初探

摘 要:如何在現(xiàn)有條件下提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的趣味性,本文從三方面論述:教學(xué)內(nèi)容趣味性的選擇;教學(xué)手段趣味性的設(shè)置;教學(xué)語言趣味性的運(yùn)用。
關(guān)鍵詞:數(shù)學(xué)課 趣味性教學(xué) 學(xué)習(xí)興趣
        教師應(yīng)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,向?qū)W生提供從事數(shù)學(xué)活動的機(jī)會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學(xué)知識、思想方法,獲得數(shù)學(xué)活動經(jīng)驗(yàn)。
        一、傳統(tǒng)教學(xué)在激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性方面的不足 
        1.教學(xué)過程簡單化是影響學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的主要原因
        要提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,使課堂教學(xué)中知識與技能、過程與方法、情感態(tài)度與價值觀三維目標(biāo)同步達(dá)成,必須在教學(xué)的過程上做足文章。教學(xué)活動要體現(xiàn)出學(xué)生從無到有的認(rèn)知過程、從有到會的應(yīng)用過程、從會到通的領(lǐng)悟過程。沒有這種過程的教學(xué),能力增強(qiáng)和數(shù)學(xué)素養(yǎng)的提高是一句空話。數(shù)學(xué)教學(xué)是“數(shù)學(xué)活動過程”,應(yīng)成為我們廣大數(shù)學(xué)教師的共識。
        2.數(shù)學(xué)課后任務(wù)單一化是學(xué)習(xí)興趣缺失的重要原因
        部分教師習(xí)慣于課后只布置幾個練習(xí)題作為數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的延伸。誠然,做練習(xí)題可以鞏固當(dāng)天課堂所教的知識,練就一定的技能,這是非常必要的,但僅僅滿足于此是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。課堂素材的簡單重復(fù)和模仿只會造就學(xué)生的惰性,阻礙其思維的連續(xù)發(fā)展,讓學(xué)生喪失可能已有的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。所以,課后學(xué)生多元化的數(shù)學(xué)任務(wù)對學(xué)習(xí)興趣的培養(yǎng)也有很重要的作用。
        二、提高數(shù)學(xué)課堂教學(xué)趣味性的三個方面
        1.教學(xué)內(nèi)容趣味性的選擇
        數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容是現(xiàn)實(shí)的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,中學(xué)階段的數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容采用“問題情境——建立模型——解釋、應(yīng)用與拓展”的模式展開。這里把問題情境放在首位,顯然就是要求教師積極營造問題探究的情境,引領(lǐng)學(xué)生在探究問題的過程中活化知識,以幫助學(xué)生用自己獨(dú)特的經(jīng)驗(yàn)去建構(gòu)自己的知識體系,為發(fā)現(xiàn)新知識創(chuàng)造一個最佳條件。經(jīng)驗(yàn)告訴我們,學(xué)生往往只對自己熟悉的、有趣的事例感興趣。教學(xué)中,教師選擇與數(shù)學(xué)課程相關(guān)的事例作為教學(xué)情境,必然會提高學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
        2.教學(xué)手段趣味性的設(shè)置
        (1)操作實(shí)驗(yàn)、游戲,吸引眼球
        這是數(shù)學(xué)課上最能集中注意力的方法,如在“數(shù)學(xué)歸納法”一節(jié)的新課講授前演示了多米諾骨牌游戲,然后提出問題:“全部牌都倒下的條件有幾個,是什么?”反復(fù)演示,學(xué)生七嘴八舌,各抒己見,最后總結(jié)出“哪怕有n個牌,只要滿足兩個條件:①首張牌倒下,②第K張倒下。并推倒了第K+1張,或者說,第K+1張倒下是因?yàn)榈贙張倒了,并推倒了第K+1張”,這樣就很自然地引出“數(shù)學(xué)歸納法”,學(xué)生非常輕松地體會理解了數(shù)學(xué)歸納法的思想,掌握了要點(diǎn)。     (2)巧借實(shí)物、投影演示比喻
        在學(xué)習(xí)“映射與函數(shù)”時,講授了“映射”概念并做了必要的說明后,我演示了一張幻燈片:一箱子彈(A),一桿槍(F),一面足夠大的墻作為靶子(B),并依序提問:①A中的每一粒子彈經(jīng)過槍F發(fā)射出去后,假如射中B,B上有幾個槍眼?(答:一個且唯一)②可不可能幾個子彈射中同一個槍眼?(答:可能)③一粒子彈射出后B上可能不可能射出兩個或更多個槍眼?(答:不可能)④這次演示中槍靶B上的每個槍眼,都是A中的子彈射出的,對不對?(答:對)最后我說,假如一粒子彈裝入槍堂,勾動扳機(jī)后,發(fā)現(xiàn)B上沒有射出槍眼,都可能有那些原因?學(xué)生七嘴八舌地答:①射飛了;②槍壞了;③子彈是壞的。我說,這是個沒用的槍,扔給敵人吧,(這不是映射)。形象直觀的比喻,使得學(xué)生興趣盎然,并不宜忘記。
        (3)對比鋪墊,為學(xué)生知識遷移創(chuàng)設(shè)最近發(fā)展區(qū)
        “最近發(fā)展區(qū)”是前蘇聯(lián)心理學(xué)家維果茨基所提出,其意義即指學(xué)生的潛在發(fā)展水平,在此水平上,學(xué)生還不能獨(dú)立地完成學(xué)習(xí)任務(wù),經(jīng)過啟發(fā)、幫助和努力,就能完成任務(wù)。數(shù)學(xué)歸納法教學(xué)中演示多米諾骨牌游戲就是一例。
        (4)學(xué)習(xí)的成就感可以支持、激勵學(xué)習(xí)興趣的再產(chǎn)生
        每個學(xué)生都是希望自己在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中獲得更大更好的成績,適時地肯定、表揚(yáng)他們的一點(diǎn)點(diǎn)進(jìn)步,哪怕是一個小小問題的正確或近乎正確的回答,都能使他們在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)方面更賣勁,樂于學(xué)習(xí),具有頑強(qiáng)拼搏精神。
        三、教學(xué)語言趣味性的運(yùn)用
        數(shù)學(xué)教學(xué)過程中,教師在表達(dá)形式上的藝術(shù)美是一很重要的基本教學(xué)能力,其中教師講課時語言感染力有著非常重要的作用。特別是對天真活潑、好奇敏感的中學(xué)生,效果尤其明顯。語言風(fēng)趣幽默、講解生動形象,使學(xué)生愿意聽并引起高度注意,能夠讓他們在較為輕松的環(huán)境中接受知識、增加技能。這是中學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)有的一項(xiàng)基本功。教師在教學(xué)中,要不斷增強(qiáng)自己語言表達(dá)能力,逐漸地將這種趣味教學(xué)方式移植到自己的課堂上,形成自己的教學(xué)風(fēng)格。
        總之,數(shù)學(xué)教學(xué)的方式方法是多元化的,每個教師的特點(diǎn)不同,教學(xué)特色各有千秋,但讓我們的課堂充滿快樂,讓我們的每一位同學(xué)都能輕松愉快地學(xué)習(xí)知識,真正地使數(shù)學(xué)教學(xué)做到——增長科學(xué)知識,加強(qiáng)能力培養(yǎng),這是我們不斷追求的終極目標(biāo)。

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