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淺談民族學(xué)校英語教學(xué)論文

時間:2024-11-02 07:31:50 英語畢業(yè)論文 我要投稿
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淺談民族學(xué)校英語教學(xué)論文

  一、游戲活動在英語課堂中的運用

淺談民族學(xué)校英語教學(xué)論文

  (一)巧用掛圖和卡片

  小學(xué)生的有意注意只能保持15分鐘左右,所以教師應(yīng)在課堂上充分調(diào)動學(xué)生的無意注意,根據(jù)學(xué)生活潑好動的特點,將英語學(xué)習(xí)目標(biāo)巧妙地結(jié)合教學(xué)掛圖和單詞卡片,通過游戲形式進行。學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,記牢了所學(xué)的單詞,這樣以直觀生動的教具為游戲載體,將學(xué)生從抽象的單詞引入到實際的課堂內(nèi)容中來,寓教于樂,知識也能夠輕松掌握。

  (二)利用多媒體等工具

  對于信息技術(shù)嚴(yán)重閉塞的民族地區(qū)來說,學(xué)習(xí)英語的途徑只有課堂,所以教師在課堂上應(yīng)該努力給學(xué)生提供接觸和了解英語的機會。我在上《Farm》這節(jié)課時,將課本情境制成課件,讓學(xué)生仿佛進入農(nóng)場,并且將各種動物的英語單詞利用超鏈接,當(dāng)小動物一出現(xiàn)就發(fā)出該動物的英語單詞,這樣既活躍了課堂氣氛,也激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在平時的教學(xué)中,我還利用錄音機播放兒童歌曲,利用電子白板讓學(xué)生鞏固練習(xí),利用課件創(chuàng)設(shè)教學(xué)場景等,總之,在民族地區(qū),為了這些渴求知識的孩子,能更多、更好地創(chuàng)造他們學(xué)習(xí)的動力就是我奮斗的目標(biāo)。

  (三)會創(chuàng)設(shè)情境和場景

  語言的學(xué)習(xí)具有模仿性,需要反復(fù)操練。英語學(xué)科更是需要教師要通過巧妙設(shè)計游戲活動,將反復(fù)操練融合到平時的日常生活交際的具體場景中,讓學(xué)生在具體的說、唱、跳、演的操練中輕松學(xué)習(xí)英語,在生活中體驗參與和應(yīng)用英語的樂趣。在具體的教學(xué)過程中,我設(shè)計了很多有趣的游戲,比如在學(xué)習(xí)故事課文的時候,我就努力提供頭飾、道具等東西,鼓勵學(xué)生表演。在學(xué)習(xí)TurnleftTurnright這一課時,我就帶著學(xué)生表演了“過馬路”的一個小場景,讓他們扮演各種角色,在場景中學(xué)會了本課的內(nèi)容。

  二、游戲活動的設(shè)計原則

  (一)游戲活動的創(chuàng)設(shè)應(yīng)注意與本課語言目標(biāo)緊密結(jié)合

  游戲活動只是形式,而語言目標(biāo)才是內(nèi)容。因此形式不可大于內(nèi)容,如果只有花架子,而不注重時效性,那就失去了游戲本身的意義。例如:在學(xué)習(xí)表示方向的詞時,我采用“eastwestsouthnorth”這個游戲,讓學(xué)生跟著音樂動起來,拍著手指示四個方向,快速進入英語學(xué)習(xí)的氛圍中,并在玩的過程中記住方位詞。

 。ǘ┯螒蚧顒忧,應(yīng)做到指令明確

  在游戲過程中,教師應(yīng)注意對學(xué)生活動的控制;游戲活動后,對游戲中的語言目標(biāo)進行強化,歸納總結(jié)。如,我在教情態(tài)動詞can時,就設(shè)計了這樣的游戲:游戲前,出示明確的游戲說明:以小組為單位(每組六人),所有人邊拍手邊隨節(jié)奏做動作,其中一人說“Icanswim,Youcandraw”,第二個說“Hecanread,Shecansing”,以此類推,每位學(xué)生都能參與進來。

 。ㄈ┯螒虻脑O(shè)計要考慮班額問題并考慮學(xué)生的參與度

  在設(shè)計游戲時,有些游戲不適合大班額;有些游戲?qū)W生參與度低,這些都會使游戲低效化。如,有些教師把傳統(tǒng)游戲“擊鼓傳花”放在了課堂游戲中,隨著音樂傳花,傳到的學(xué)生說單詞。這樣的游戲顯然不適合班額大的教學(xué)班級,而且傳花的過程中一大部分沒傳到的學(xué)生無事可做,課堂參與度不高,也不能達到語言目標(biāo)的訓(xùn)練?勺鋈缦赂木帲

 。1)確定語言目標(biāo)——學(xué)會運用句型MayIborrowyour_?Sure,hereyouare。

 。2)為學(xué)生講解游戲規(guī)則:聽音樂,傳目標(biāo)語言中出現(xiàn)的學(xué)習(xí)用品。如果傳遞的是尺子,學(xué)生B必須說“MayIborrowyourruler?”學(xué)生A說“Sure,hereyouare”,然后學(xué)生A將尺子傳給學(xué)生B。以此類推,分兩個豎排進行。音樂停,看哪個小組傳得遠,說得快。這樣,在傳遞的過程中,學(xué)生看著直觀的道具,會想辦法用英語去表達,為了快速完成任務(wù),設(shè)法記住借東西的句型。

 。ㄋ模┯螒虻脑O(shè)計應(yīng)該難易適中,符合所教年齡段學(xué)生的特點

  游戲要有一定的趣味性,不但要能吸引學(xué)生,還要有一定的挑戰(zhàn)性,讓學(xué)生體驗成功。如,在教三年級學(xué)生學(xué)習(xí)字母時,我們教師應(yīng)循序漸進,每天教4—6個,而且可通過不同的游戲活動來操練。如,在認讀階段,可發(fā)給各組不同的字母卡片,教師念出字母“Aa”,拿到字母“Aa”的組要全體起立并舉起字母,而其他組的學(xué)生要大聲讀出教師所念的字母。做錯的組要“受罰”——用肢體做出A的形狀。教師在念字母的過程中,要故意看著別的字母的組來念字母“Aa”,使每個組都被教師關(guān)注,增加游戲的緊張感,在游戲的過程中反復(fù)強化字母認讀能力,在游戲中體會到獲取知識的快樂,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心。

  三、結(jié)語

  總而言之,英語的教學(xué)是不斷學(xué)習(xí)、不斷創(chuàng)新、不斷反思的過程,要想讓學(xué)生學(xué)出好成績,教師就要向40分鐘要效率,不斷提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,讓學(xué)生從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,為培養(yǎng)英語持久興趣,達到高效學(xué)習(xí)而奠定基礎(chǔ)。

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