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探索小學(xué)數(shù)學(xué)中多媒體技術(shù)的運(yùn)用論文

時(shí)間:2020-12-07 09:56:43 數(shù)學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿

探索小學(xué)數(shù)學(xué)中多媒體技術(shù)的運(yùn)用論文

  多媒體教學(xué)憑借其形象、生動(dòng)、直觀的特點(diǎn),以圖文并茂、聲像同步、動(dòng)靜皆宜的表現(xiàn)形式, 將課堂教學(xué)引入了一個(gè)全新的境界, 它作為一種優(yōu)化課堂教學(xué)的重要途徑,已越來(lái)越廣泛地被應(yīng)用于課堂教學(xué)的各個(gè)方面。 在常規(guī)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生的學(xué)習(xí)工具只有課本、作業(yè)本、筆和尺子。 這對(duì)學(xué)生在學(xué)習(xí)中獲取信息、探索問(wèn)題、協(xié)作討論、構(gòu)建知識(shí)造成了極大的局限性,學(xué)生的創(chuàng)造性也因工具的缺乏而難以得到發(fā)展。

探索小學(xué)數(shù)學(xué)中多媒體技術(shù)的運(yùn)用論文

  一、利用多媒體,激發(fā)學(xué)生興趣,促使學(xué)生動(dòng)手操作

  俗話說(shuō):“興趣是最好的老師。 ”我們教師在課堂教學(xué)中都希望這節(jié)課能達(dá)到這樣的效果:“課未始,興已濃;課正行,興愈濃;課已畢,興猶濃。 ”但是一節(jié)課下來(lái)卻沒(méi)有達(dá)到預(yù)設(shè)的目的。 因此,在教學(xué)中,我千方百計(jì), 努力掌握運(yùn)用交互式電子白板的技術(shù),精心構(gòu)建一個(gè)生動(dòng)的情境,通過(guò)色彩鮮艷的圖象、生動(dòng)逼真的動(dòng)畫(huà),吸引學(xué)生的注意力,點(diǎn)燃學(xué)生的好奇之火,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

  例如 ,在教 學(xué)二 年 級(jí)認(rèn) 識(shí)“時(shí) 、分 、秒 ”時(shí), 我應(yīng)用多媒體讓學(xué)生觀察鐘面上有什么? 同學(xué)們說(shuō)有數(shù)字,有時(shí)針、還有分針,我繼續(xù)啟發(fā)他們,鐘面上還有什么? 學(xué)生不吱聲了, 這時(shí)我讓鐘面上的大格閃爍起來(lái),學(xué)生都說(shuō)還有大格, 我接著問(wèn)有幾個(gè)大格,同學(xué)開(kāi)始數(shù)“1、2、……12”有 12 個(gè)大格,然后我又用另一種顏色讓大格里的的小格動(dòng)起來(lái)了,學(xué)生又興奮起來(lái)了說(shuō)還有小格,我說(shuō)數(shù)一數(shù)一個(gè)大格里面有幾個(gè)小格 1、2、3、4、5,5 個(gè) 小格就是 5 分 鐘 , 就這樣通過(guò)多媒體演示學(xué)生知道了一個(gè)大格是 5 分鐘,12 個(gè)大格就是 60 分鐘,很自然難點(diǎn)突破了,這時(shí)我就提問(wèn):“誰(shuí)知道分針走上 1 圈是幾分鐘呢?

  有的學(xué)生就開(kāi)始用加的方法數(shù) 5 分、10 分、15 分 ,一 直加到 60,有 的學(xué)生用的是乘法 ,5乘 9 得 45 再加 3 個(gè) 5 就是 60, 所以分針走一圈是 60 分鐘。 接著我又追問(wèn):”哪位同學(xué)觀察到了分針走 1 圈時(shí)針發(fā)生了哪些變化呢? 有一個(gè)學(xué)生舉手說(shuō):“時(shí)針走了 1 個(gè)大格。”這時(shí)我及時(shí)鼓勵(lì)學(xué)生:“你真棒! 那么時(shí)針走一大格是幾分鐘呢? ”學(xué)生回答是 60 分鐘, 這時(shí)不用我說(shuō)學(xué)生自己就可以總結(jié)出 1時(shí)=60 分。

  巧用多媒體,這種好奇心一旦發(fā)展為學(xué)生的認(rèn)知興趣,他們將會(huì)表現(xiàn)出旺盛的求知欲,極大提高學(xué)生的主動(dòng)性,充分喚起學(xué)生課堂學(xué)習(xí)的興趣, 不但提高了教學(xué)效率,而且還打造了高效課堂。

  二、利用多媒體,促使學(xué)生主動(dòng)學(xué)習(xí)

  現(xiàn)代信息技術(shù)可以把抽象的知識(shí)點(diǎn)形象化,刺激學(xué)生注意,讓學(xué)生直接感知和理解教學(xué)內(nèi)容,有利于突出重點(diǎn),化解難點(diǎn),優(yōu)化學(xué)生的認(rèn)知過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)能力,在思維受阻時(shí)使用,幫助學(xué)生突破思維障礙。 學(xué)生在學(xué)習(xí)中經(jīng)常會(huì)遇到困難, 可利用計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)巧妙演示,通過(guò)誘導(dǎo)、點(diǎn)撥,使學(xué)生溝通遇阻的思維,從而突破思維障礙。

  如在教學(xué)長(zhǎng)方體、正方體體積后,講解這樣一道題:“把一個(gè)棱長(zhǎng)為 4 厘米的小正方體表面全部涂上紅色,然后切割出體積是1 立 方厘米的小正方體 , 一共可切多少塊 ?

  其中一面、二面、三面有紅色的各有幾塊? 還有幾塊一面紅色也沒(méi)有”? 由于解答本題要有較強(qiáng)的空間想象能力, 學(xué)生感到困難,而教師利用教具進(jìn)行引導(dǎo)理解又存在著諸多不便。 這時(shí)通過(guò)計(jì)算機(jī)輔助教學(xué),利用屏幕上的“切割”“旋轉(zhuǎn)”“提取”等動(dòng)態(tài)演示,既可以使學(xué)生順利地突破思維障礙,又可以培養(yǎng)學(xué)生的空間想象能力。 促進(jìn)了教與學(xué)模式的改變,建立了學(xué)生的主體地位,開(kāi)啟了學(xué)生心中的`大門(mén),點(diǎn)燃了學(xué)生思維的火花,放飛了學(xué)生創(chuàng)新的翅膀。

  三、利用多媒體,突破教學(xué)難點(diǎn)

  教學(xué)難點(diǎn)是否能突破是一堂課能否成功的關(guān)鍵,運(yùn)用多媒體,把抽象的理論知識(shí)轉(zhuǎn)化為學(xué)生能直接感知的具體形象,把靜止不變的圖形符號(hào)轉(zhuǎn)化為不斷運(yùn)動(dòng)的活動(dòng)場(chǎng)景,為學(xué)生提供豐富的感知材料,幫助學(xué)生建立清晰完整的表象,為促進(jìn)學(xué)生思維由具體向抽象的飛躍發(fā)展架橋鋪路。

  如,在四年級(jí)下冊(cè)“三角形邊的關(guān)系”教學(xué)中,因?yàn)槭潜容^抽象的內(nèi)容,因而在動(dòng)手操作時(shí),很容易產(chǎn)生誤差。 這時(shí)就需要多媒體的恰當(dāng)應(yīng)用,多媒體能把知識(shí)的具體與抽象、靜態(tài)與動(dòng)態(tài)有機(jī)地呈現(xiàn)出來(lái),為突破本節(jié)課的難點(diǎn)起到了至關(guān)重要的作用。 如,在驗(yàn)證“2cm、6cm、4cm”能否圍成三角形時(shí),很容易產(chǎn)生誤差,誤導(dǎo)學(xué)生。 于是我在電子白板上就放大三根小棒, 經(jīng)過(guò)動(dòng)態(tài)驗(yàn)證后,同學(xué)們發(fā)現(xiàn)短的兩根的長(zhǎng)度的和等于第三根,結(jié)果是:不能?chē)扇切巍?就這樣直觀形象地突破了教學(xué)難點(diǎn),同時(shí)還能充分激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動(dòng)性,化被動(dòng)為主動(dòng),產(chǎn)生特有的教學(xué)效果。 使學(xué)生在輕松愉悅的氛圍中學(xué)到知識(shí),又感受到了美的熏陶。

  四、利用多媒體巧設(shè)練習(xí),提高效率

  練習(xí)是課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。 利用交互式電子白板,聯(lián)系學(xué)生生活實(shí)際,用靈活多樣的形式,由淺入深,巧妙設(shè)計(jì)豐富的練習(xí),讓學(xué)生在“樂(lè)學(xué)樂(lè)做”的情感中,理解、掌握、運(yùn)用所學(xué)知識(shí),并逐步形成能力。

  例如,一、二年級(jí)進(jìn)行口算訓(xùn)練時(shí),通常是教師逐個(gè)展示卡片,讓學(xué)生先看卡片再口算,這樣做需要教師在上課前花很多的時(shí)間和精力去制作卡片,而且用出示口算卡片進(jìn)行口算訓(xùn)練比較浪費(fèi)時(shí)間,對(duì)于小學(xué)生來(lái)講很容易產(chǎn)生厭煩感, 且覺(jué)得計(jì)算枯燥無(wú)味,費(fèi)時(shí)費(fèi)勁。 比如,口算 50 道題,至少也得十分鐘。 然而,如果利用 PPT 課件,錄音出題,口算題目有現(xiàn)成的,學(xué)生邊聽(tīng)邊看。 學(xué)生每做完一組題電子白板都會(huì)做出反饋,全對(duì)了會(huì)獎(jiǎng)一朵小紅花或一顆五角星,并伴隨不同的音樂(lè),錯(cuò)了會(huì)提示請(qǐng)您改正。 還通過(guò)奪紅旗、 摘桂冠等游戲來(lái)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,訓(xùn)練學(xué)生的計(jì)算速度,達(dá)到準(zhǔn)確、快速運(yùn)算的目的。 伴隨著學(xué)生的觀察、思維,使學(xué)生有所看、有所思、有所說(shuō)……課堂教學(xué)氣氛活躍,主體積極性得到發(fā)揮,提高了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣, 學(xué)生計(jì)算的能力也得到了培養(yǎng),思維能力得到了發(fā)展。

  總之, 多媒體輔助教學(xué)只是一種手段,而不是目的。 在有效利用多媒體技術(shù)打造高效課堂的過(guò)程中,我們既要發(fā)揮人的主觀能動(dòng)性,也要尊重事物的客觀規(guī)律性,認(rèn)識(shí)到多媒體輔助教學(xué)的優(yōu)越性,讓它恰如其分地為教學(xué)服務(wù)。 同時(shí)更需要一線的教師在教學(xué)實(shí)踐中不斷地積累探索,使多媒體技術(shù)更好地為教學(xué)服務(wù)。

  參考文獻(xiàn)

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