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信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用論文

時間:2020-10-22 10:49:29 數(shù)學(xué)畢業(yè)論文 我要投稿

信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用論文

  信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用數(shù)學(xué)是關(guān)于空間形式和數(shù)量關(guān)系的科學(xué),是高度抽象的學(xué)科、高度抽象的概念、科學(xué)簡潔的語言,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬻w系、深刻的解決問題的方法,都使得相當(dāng)數(shù)量的學(xué)生難于理解數(shù)學(xué)。因此,學(xué)生只有用內(nèi)心的創(chuàng)意與實際體驗相結(jié)合的方法來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),才能真正地掌握它。因而,數(shù)學(xué)教育要展現(xiàn)數(shù)學(xué)的思維過程,要學(xué)生領(lǐng)會和實現(xiàn)數(shù)學(xué)化的表達(dá)方式,隨后,便可以引領(lǐng)他們自己去發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)海洋中的知識瑰寶。

信息技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用論文

  要達(dá)到上面的目標(biāo),就需要教師處理好教與學(xué)的關(guān)系,根據(jù)學(xué)生的接受水平和現(xiàn)有基礎(chǔ),選擇適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)模式,營造良好的教學(xué)環(huán)境,選擇多樣而有效地教學(xué)媒體。現(xiàn)在大部分地區(qū)和學(xué)校都已經(jīng)加強了各方面硬件建設(shè),教學(xué)模式和教學(xué)媒體的軟件改革便成為了當(dāng)今國內(nèi)教師所面對的亟待改進的方面。

  現(xiàn)代信息技術(shù)給我們提供的多媒體教學(xué)手段能創(chuàng)造出更加豐富的圖形直觀、動畫直觀、聲音直觀、模像直觀等多種直觀形式滿足教學(xué)之需,收到單純語言講授所不可及的教學(xué)效果。多媒體還可以在交互中實現(xiàn)直觀,與其它媒體的直觀相比,這是多媒體教學(xué)最不同凡響之處。

  一、信息多媒化,教學(xué)形式多樣,激發(fā)學(xué)生興趣。

  信息技術(shù)具有集信息于圖、文、音、視、動、色為一體的綜合表現(xiàn)力強的.特性。改變了傳統(tǒng)的信息單一的表現(xiàn)形式。信息多媒化有利于創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。

  運用信息技術(shù)輔助教學(xué),有利于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動學(xué)生情感,讓學(xué)生處于積極主動的學(xué)習(xí)狀態(tài)中。它把形、聲、光結(jié)合起來,生動、形象、鮮明、感染力強,它可看、可寫、可聽、可操作,腦, 眼、耳、口、手并用,能更好地吸引學(xué)生的注意力。例如教學(xué)中充分利用現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育教學(xué)資源,它聲、像結(jié)合,具有一定的動畫效果,讓學(xué)生在動畫和游戲中進行各種練習(xí),教學(xué)效果會有質(zhì)的提升。通過制作多媒體課件,靈動地展示出移動的方向和格子數(shù),關(guān)鍵處以閃爍形式出示,學(xué)生思維火花也一下子被激發(fā),很快學(xué)生就能算出平移的距離,而且可以利用多處的標(biāo)志點來算。這樣,既有效地解決了教學(xué)中的重點,突破了難點,又激活了學(xué)生的思維,優(yōu)化了教學(xué)過程,豐富了教學(xué)形式,提高了教學(xué)效率。

  二、突出教學(xué)重點、突破教學(xué)難點。

  現(xiàn)代信息技術(shù)可根據(jù)教學(xué)的需要,把有關(guān)教學(xué)內(nèi)容在大與小、運

  與近、快與慢,整體與部分,外表與本質(zhì)之間進行相互轉(zhuǎn)化,使數(shù)學(xué)概念的形成、數(shù)學(xué)事實的聯(lián)系、教學(xué)規(guī)律的揭示形象而清晰地呈現(xiàn)出來,讓學(xué)生細(xì)致地進行觀察、理解、分析,起到化抽象為具體、化難為易的作用。例如圓的認(rèn)識是教學(xué)中的難點,是一個抽象的概念,教學(xué)中采用計算機輔助教學(xué)的方式。熒屏上從閃動的一個點 (圓心)開始,順時針方向閃動出圓周,通過動態(tài)演示,使學(xué)生形象地感受到 圓就是在平面內(nèi)到一定點距離等于定長的點的軌跡。這樣,一個抽象的概念就變得具體、形象了。

  三、數(shù)學(xué)實驗,揭示規(guī)律。

  小學(xué)數(shù)學(xué)綜合實踐活動重在開發(fā)學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生不斷探究數(shù)學(xué)規(guī)律。動態(tài)直觀演示是漫畫式的,并沒有嚴(yán)格的論證,只能從觀察到的現(xiàn)象中提出猜想,只是知其然不知其所以然。因此就要利用計算機技術(shù)交互特點,進行控制性數(shù)學(xué)實驗,這種實驗是非漫畫式的,符合準(zhǔn)確的數(shù)量關(guān)系,初步具有數(shù)學(xué)專業(yè)化的特點。特別是幾何畫板工具,師生都容易操作,在課堂上就能實現(xiàn)實時動畫效果,能動態(tài)測量線段長度,角、面積、周長的大小,通過拖動能方便地改變圖形形狀,幫助學(xué)生從動態(tài)中去觀察探索,發(fā)現(xiàn)對象之間的數(shù)量關(guān)系與空間關(guān)系,使學(xué)生通過計算機從聽數(shù)學(xué)轉(zhuǎn)變?yōu)樽鰯?shù)學(xué)。

  四、總結(jié)評價人性化,提高學(xué)生自我評價的積極性。

  小學(xué)數(shù)學(xué)綜合實踐活動強調(diào)學(xué)生的自我評價,強調(diào)學(xué)生在評價中的主體地位。采用民主、開放的多主體的人性化評價,如同學(xué)自評、組內(nèi)互評、教師點評等豐富的評價方式。而要將多樣化主體的評價比較清晰完整的表達(dá)出來,借助現(xiàn)代信息技術(shù)能達(dá)到事半功倍作用。每個綜合活動結(jié)束后,為了體現(xiàn)評價的既人性又真實,就選擇在校園的局域網(wǎng)上進行網(wǎng)上評價。讓學(xué)生在相應(yīng)的欄目上給 同學(xué)評價,給☆涂上紅色。由計算機分項目統(tǒng)計出 每一位學(xué)生的得☆情況,以紅☆多者為優(yōu),為保護學(xué)生隱私,每位學(xué)生只能看到自己的評價情況。最后教師給每位學(xué)生打印一份綜合實踐活動學(xué)生評價表,放入成長記錄袋之中。利用計算機進行這樣人性化的評價,教師工作高效,學(xué)生心悅誠服,激勵學(xué)生相互取長補短,合作意識更加強烈。

  綜上所述,在信息技術(shù)環(huán)境下開展小學(xué)數(shù)學(xué)綜合實踐活動,使學(xué)生自主探究、合作學(xué)習(xí)成為現(xiàn)實,同時對教師提出了更高要求,教師由原來課堂的主宰者,知識的灌輸者轉(zhuǎn)變?yōu)榫C合活動組織者,學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)生猜想探究驗證的指導(dǎo)者和意義建構(gòu)的幫助者。教師應(yīng)考慮如何有效利用計算機軟件,引導(dǎo)學(xué)生積極參與小學(xué)數(shù)學(xué)綜合實踐活動,這樣才能使現(xiàn)代信息技術(shù)成為學(xué)生進行合作探究的有力工具。

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