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淺談小學信息技術(shù)中的鍵盤教學
“三式”教學,化“無趣”為“有趣”——淺談小學信息技術(shù)中的鍵盤教學張家港市塘橋中心小學 李輝
張家港市妙橋小學 王國偉
科技信息飛速發(fā)展的今天,小學信息技術(shù)教學也進入了一個新的里程,教學內(nèi)容、教學形式的多樣化,讓學生的學習興趣有增無減。
作為計算機輸入信息的最主要的設(shè)備,鍵盤具有各種的功能。利用鍵盤進行快捷鍵的操作,是提高計算機操作的一大法寶。對小學生來說,鍵盤操作就是一項基礎(chǔ)性的學習內(nèi)容。面對圖形化的視窗系統(tǒng),直觀易學的鼠標操作,鍵盤學習就顯得枯燥乏味。怎樣才能消除鍵盤與學生需求之間的心理距離,讓他們對鍵盤學習產(chǎn)生興趣呢?可以從以下幾個方面入手。
一、直觀式教學,創(chuàng)設(shè)情境,引發(fā)學生參與的興趣。
直觀教學,就是在教學中以親身實踐或以具體事物、現(xiàn)象以及事物、現(xiàn)象的逼真描繪來激起學生的感性認識,獲得生動的表象,從而促進學生對知識比較全面、比較深刻的掌握和理解的教學方式。直觀教學是學習新知識、促進思維發(fā)展的主要手段,它能讓學生通過動手、動腦等多種感官的活動,逐步積累豐富的感性認識,激發(fā)對新事物的興趣。
低年級學生的思維模式以形象思維為主,他們對生動、形象、具體的事物容易記住,而對枯燥、單一、抽象的知識缺乏興趣,不易記住。根據(jù)學生的這個特點,我采用了直觀式教學,讓抽象的概念以形象的方式展現(xiàn)在學生面前,提高學生的掌握能力。如在教學“空格鍵”“回車鍵”等常用的功能鍵時,先以圖形的方式展現(xiàn)在學生面前,讓學生初步認識它們,然后運用動作、事例(圖片形式展現(xiàn))等方式概括它們各自的用途,最后讓學生在“記事本”中“畫”出一些字母圖案,通過實踐操作,讓學生進一步掌握這些常用功能鍵的作用。
單個手指擊鍵是學生初學鍵盤指法的通病,究其原因是26個字母無規(guī)律的排列,學生不熟悉鍵盤,既要打又要找,學生為求快便不按正確的指法了。如果讓學生死記硬背指法,的確會收到一定的效果,但也讓學生與鍵盤的心理距離越來越遠。因此,在教學指法時,我借鑒他人編寫一個小口訣:“左手中指放在D,右手中指放在K,其余手指逐個放,大拇手指管空格,食指哥哥(姐姐)本領(lǐng)大,一人能管兩個鍵,左手食指FG,右手食指HJ,記住口訣很重要,指法其實也簡單”。學生通過口訣,很快掌握了基準鍵位的指法,再拓展學習上下兩排字母,效果很好。為了讓學生能更快的記熟,在每堂課前,我都親自與學生熟背指法,收效頗大。
可見,直觀教學不僅促進了學生興趣的有意轉(zhuǎn)化,更促進了學生形象思維向抽象思維的轉(zhuǎn)化。
二、游戲式教學,激發(fā)激情,調(diào)動學生練習的興趣。
愛因斯坦說過:“興趣是最好的老師。”興趣對學習有著神奇的內(nèi)驅(qū)動作用,能變無效為有效,化低效為高效。學生如果對所學的內(nèi)容產(chǎn)生濃厚的興趣,便會由被動變?yōu)橹鲃樱杀黄葘W變?yōu)樽杂X學,心情也會變得愉快,學習效率自然事半功倍,因此我把鍵盤教學與游戲相互結(jié)合,讓學生在玩中學,學中玩。
在講解鍵盤組合時,為了讓學生能更好地掌握鍵盤的分部,主鍵盤區(qū)的組成,我采用課件,讓學生給它們對號入位,完成正確的學生給予一定的獎勵,既能玩又有小獎品獲得,學生的學習激情一下子被激發(fā)了,“玩”得不亦樂乎。為了讓學生能掌握正確地指法打字,我利用金山打字通2003軟件中的“指法練習”,讓學生練習準確的指法,為了讓學生保持打字的激情,我利用這個軟件中的游戲“鼴鼠的故事”“激流勇退”,讓學生玩中練、練中玩,學生在不知不覺中,既掌握了擊鍵的要領(lǐng),又熟悉了鍵盤的分布,學習自然有趣快樂多了。當然,在學生游戲的過程中,要注重引導正確的指法擊鍵,及時制止錯誤的指法擊鍵。
三、競賽式教學,調(diào)動學生,激發(fā)學生比賽的興趣。
“競賽式”教學,是根據(jù)學生追求成功、展示自我的心理,構(gòu)建一種使學生積極參與活動的課堂機制,在課堂教學中通過各種競爭手段,激勵學生積極進取、張揚個性,調(diào)動內(nèi)在的學習動機,從而使學生學得主動、學得愉快、學得扎實。
根據(jù)學生爭強好勝的特性,在教學鍵盤組成時,我將學生以4人為一組進行競賽,看哪一組在最短的時間內(nèi)復位主鍵盤區(qū)中的字母鍵及常用功能鍵,時間最短并全正確的一組為優(yōu)秀,并給給予一定的物質(zhì)獎勵。分組競賽的方式既促進了學生的團隊協(xié)作精神,又能使學生不甘于落后別人而用心學習。
在文字輸入時,由于學生掌握能力、打字能力的差異,我將學生分為幾個不同等級,相同級別的學生比賽相同的內(nèi)容,根據(jù)人數(shù)的不同,又給每個級別設(shè)定了不同的獲勝人數(shù),獲勝的學生能獲得一次免費練習卡(基礎(chǔ)的指法練習),直接進入游戲式指法練習。在激烈的比拼中,學生們個個興趣盎然,人人都想為獲得免費卡而努力練習,它極大地調(diào)動了學生的學習積極性,提高了學生的操作能力。
鍵盤教學對于小學生來說非常重要,它不僅是學生學習信息技術(shù)的基礎(chǔ),還能促進學生多方面的發(fā)展。因此,在教學中應(yīng)該運用多種方法,激發(fā)學生學習鍵盤技術(shù)的興趣,讓學生帶著需求學,帶著樂趣學,為更快地操作計算機打下堅實基礎(chǔ)。
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