策劃招聘筆試題目
導(dǎo)讀:策劃招聘筆試題目,需要在一個(gè)小時(shí)內(nèi)完成,保證質(zhì)量的情況下也要注意效率啊!以下是由應(yīng)屆畢業(yè)生網(wǎng)小編J.L為您整理推薦的筆試題目和筆試經(jīng)驗(yàn),歡迎參考閱讀。
一、基本內(nèi)容筆試:
1、請(qǐng)列出最近玩過(guò)的5款網(wǎng)絡(luò)游戲(只列網(wǎng)頁(yè)游戲),如果現(xiàn)在還在持續(xù),那么請(qǐng)列舉持續(xù)原因,如果已經(jīng)放棄,同樣請(qǐng)說(shuō)明放棄原因(放棄的意思是指超過(guò)1周時(shí)間沒有登錄)
2、請(qǐng)?jiān)谝酝孢^(guò)的游戲中,尋找10個(gè)你認(rèn)為好的設(shè)計(jì),可以是UI,系統(tǒng)或者數(shù)值。
3、請(qǐng)?jiān)谝酝孢^(guò)的游戲中,列舉5個(gè)你認(rèn)為最糟糕的設(shè)計(jì),如果你是設(shè)計(jì)者你會(huì)如何修改?
4、談?wù)勀銓?duì)游戲策劃的分工的理解,你覺得自己適合做什么游戲策劃?為什么?
二、策劃筆試題:
1、(文案類)簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)你讀過(guò)的喜歡哪些書籍(小說(shuō)、名著、網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)、多多益善)?有向我們推薦的不?簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)推薦原因還有此書籍的特點(diǎn)?
2、(文案類)盡量用下列關(guān)鍵詞搭建一個(gè)故事或者是世界觀:刀戟、劍客、魔界、封云山、修煉、佛宗。
3、(文案類)滿足以下條件設(shè)計(jì)一系列名詞,并說(shuō)明設(shè)計(jì)思路
1)都是武器,共5種:刀、劍、棍、槍、斧
2)分為低、中、高3種品質(zhì),
3)分為10級(jí)、20級(jí)、30級(jí)用,
4)中國(guó)風(fēng)、寫實(shí)風(fēng)格、武俠、冷兵器 5)名詞關(guān)鍵詞都成體系,有中華的文化背景
4、(系統(tǒng)類)蘋果同橡皮泥對(duì)戰(zhàn),蘋果具有“酸液噴吐”的能力,橡皮泥具有“軟化變形”能力。請(qǐng)幻想他們之間的戰(zhàn)斗過(guò)程,并決定其中一人獲得勝利。
5、(系統(tǒng)類)簡(jiǎn)述你熟悉的游戲的寵物系統(tǒng)(或戰(zhàn)斗系統(tǒng))的流程和循環(huán)規(guī)則,以及其中的`玩點(diǎn);
6、(系統(tǒng)類)簡(jiǎn)述一個(gè)完成的策劃文檔應(yīng)該包含哪些部分,可以配合舉例說(shuō)明。
7、(數(shù)值類)二選一做即可:
a) 游戲里,玩家對(duì)怪物的每次攻擊傷害為1,命中率為100%,暴擊率為50%,暴擊后,傷害為普通攻擊的2倍,這里就是2。如果怪物生命值為10,求玩家平均需要多少次攻擊才能殺死怪物。要求寫出計(jì)算過(guò)程和理由。
b) 戲里一個(gè)怪物每次只會(huì)掉落一件物品,某套套裝由兩個(gè)部件A,B組成,該怪物掉落部件A的幾率為10%,掉落部件B的幾率為5%,求平均需要多少次擊殺才能湊齊該套套裝。要求寫出計(jì)算過(guò)程和理由。
8、(數(shù)值類)列舉一套你屬性的角色屬性模型規(guī)則,并說(shuō)說(shuō)該方案的優(yōu)缺點(diǎn)、可玩性;模型規(guī)則包含以下內(nèi)容
1)角色數(shù)值屬性分為1級(jí)屬性和2級(jí)屬性,兩級(jí)屬性之間是兌換關(guān)系
2)人物屬性、怪物屬性有相克或者加成的關(guān)系
3)戰(zhàn)斗計(jì)算公式以及思路
4)簡(jiǎn)述角色升級(jí)時(shí)的屬性變化關(guān)系以及怪物隨等級(jí)變化的屬性變化規(guī)則或者規(guī)律
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