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android開發(fā)筆試題及答案

時間:2023-02-15 05:08:14 筆試題目 我要投稿
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android開發(fā)筆試題及答案

  一、選擇題(20題,每題2分,共40分)

android開發(fā)筆試題及答案

  1.java.io包中定義了多個流類型來實現(xiàn)輸入和輸出功能,可以從不同的角度對其進行分 類,按功能分為:(),如果為讀取的內容進行處理后再輸出,需要使用下列哪種流?(CG)

  A、輸入流和輸出流 B、字節(jié)流和字符流 C、節(jié)點流和處理流

  D、File stream E、Pipe stream F、Random stream G、Filter stream

  2.下列代碼的執(zhí)行結果是:(B)

  public class Test3{

  public static void main(String args[]){

  System.out.print(100%3);

  System.out.print(",");

  System.out.println(100%3.0);

  }

  }

  A、1,1

  B、1,1.0

  C、1.0,1

  D、1.0,1.0

  3.以下程序的運行結果為( B )

  public class IfTest{

  public static void main(String args[]){

  int x=3;

  int y=1;

  if(x==y)

  System.out.println("Not equal");

  else

  System.out.println("Equal");

  }

  }

  A、Not equal B、Equal C、無輸出 D、編譯出錯

  4.Java語言中字符串“學Java”所占的內存空間是(A)

  A. 6個字節(jié)

  B. 7個字節(jié)

  C. 10個字節(jié)

  D. 11個字節(jié)

  5.關于下列程序段的輸出結果,說法正確的是:(D )

  public class MyClass{

  static int i;

  public static void main(String argv[]){

  System.out.println(i);

  }

  }

  A、有錯誤,變量i沒有初始化。

  B、null

  C、1

  D、0

  6.下列哪些語句關于內存回收的說明是正確的? ( B)

  A、 程序員必須創(chuàng)建一個線程來釋放內存

  B、 內存回收程序負責釋放無用內存

  C、 內存回收程序允許程序員直接釋放內存

  D、 內存回收程序可以在指定的時間釋放內存對象

  7. Math.round(11.5)等于多少(). Math.round(-11.5)等于多少(C).

  A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12

  8.下列程序段的輸出結果是:( B)

  void complicatedexpression_r(){

  int x=20, y=30;

  boolean b;

  b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;

  System.out.println(b);

  }

  A、true B、false C、1 D、0

  9.activity對一些資源以及狀態(tài)的操作保存,最好是保存在生命周期的哪個函數(shù)中進行(D)

  A、onPause() B、onCreate() C、 onResume() D、onStart()

  10.android 中下列屬于Intent的作用的是(C)

  A、實現(xiàn)應用程序間的數(shù)據(jù)共享

  B、是一段長的生命周期,沒有用戶界面的程序,可以保持應用在后臺運行,而不會因為切換頁面而消失

  C、可以實現(xiàn)界面間的切換,可以包含動作和動作數(shù)據(jù),連接四大組件的紐帶

  D、處理一個應用程序整體性的工作

  11.下列屬于SAX解析xml文件的優(yōu)點的是(B)

  A、將整個文檔樹在內存中,便于操作,支持刪除,修改,重新排列等多種功能

  B、不用事先調入整個文檔,占用資源少

  C、整個文檔調入內存,浪費時間和空間

  D、不是長久駐留在內存,數(shù)據(jù)不是持久的,事件過后,若沒有保存數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)就會消失

  12.下面的對自定style的方式正確的是(A)

  A、

  

  

  B、

  C、

  fill_parent

  D、

  

  

  13.在SQL Server 2005中運行如下T-SQL語句,假定SALES表中有多行數(shù)據(jù),執(zhí)行查詢之 后的結果是(D)。

  BEGIN TRANSACTION A

  Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30

  BEGIN TRANSACTION B

  Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40

  Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50

  Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60

  COMMIT TRANSACTION B

  COMMIT TRANSACTION A

  A、SALES表中qty列最小值大于等于30

  B、SALES表中qty列最小值大于等于40

  C、SALES表中qty列的數(shù)據(jù)全部為50

  D、SALES表中qty列最小值大于等于60

  14.下面在AndroidManifest.xml文件中注冊BroadcastReceiver方式正確的是(A)

  A、

  

  

  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  

  

  

  B、

  

  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  

  

  C、

  

  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  

  

  D、

  

  

  android:name="android.provider.action.NewBroad"/>

  

  

  

  15.關于ContenValues類說法正確的是(A)

  A、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名是String類型,而值都是基本類型

  B、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名是任意類型,而值都是基本類型

  C、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中的 名,可以為空,而值都是String類型

  D、他和Hashtable比較類似,也是負責存儲一些名值對,但是他存儲的名值對當中 的名是String類型,而值也是String類型

  16.我們都知道Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,如果線程處理不當,你的機器 就會變得越慢,那么線程銷毀的方法是(A)

  A、onDestroy()

  B、onClear()

  C、onFinish()

  D、onStop()

  17.下面關于Android dvm的進程和Linux的進程,應用程序的進程說法正確的是(D)

  A、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.

  B、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,不一定擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux 中的一個進程,所以說不是一個概念.

  C、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM不一定都是在Linux 中的一個進程,所以說不是一個概念.

  D、DVM指dalivk的虛擬機.每一個Android應用程序都在它自己的進程中運行,都擁有一個獨立的Dalvik虛擬機實例.而每一個DVM都是在Linux 中的一個進程,所以說可以認為是同一個概念.

  18.Android項目工程下面的assets目錄的作用是什么(B)

  A、放置應用到的圖片資源。

  B、主要放置多媒體等數(shù)據(jù)文件

  C、放置字符串,顏色,數(shù)組等常量數(shù)據(jù)

  D、放置一些與UI相應的布局文件,都是xml文件

  19..關于res/raw目錄說法正確的是(A)

  A、 這里的文件是原封不動的存儲到設備上不會轉換為二進制的格式

  B、 這里的文件是原封不動的存儲到設備上會轉換為二進制的格式

  C、 這里的文件最終以二進制的格式存儲到指定的包中

  D、 這里的文件最終不會以二進制的格式存儲到指定的包中

  20.下列對android NDK的理解正確的是( ABCD)

  A、 NDK是一系列工具的集合

  B、 NDK 提供了一份穩(wěn)定、功能有限的 API 頭文件聲明。

  C、 使 “Java+C” 的開發(fā)方式終于轉正,成為官方支持的開發(fā)方式

  D、 NDK 將是 Android 平臺支持 C 開發(fā)的開端

  二.填空題(每題2分,共10分)

  1.java.io包中的____________和____________類主要用于對對象(Object)的讀寫。

  答案:ObjectInputStream ObjectOutputSteam

  2.android 中service的實現(xiàn)方法是:_ ____________和_____________。

  答案startService ,bindService

  3.當啟動一個Activity并且新的Activity執(zhí)行完后需要返回到啟動它的Activity來執(zhí)行的回調函數(shù)是_______________。

  答案:startActivityResult()

  4.請使用命令行的方式創(chuàng)建一個名字為myAvd,sdk版本為2.2,sd卡是在d盤的根目錄下, 名字為scard.img, 并指定屏幕大小HVGA.____________________________________。

  答案:adnroid create acd -n myAvd -t 8 -s HVDA - C d:\card.img

  5.程序運行的結果是:______________。答案:good and gbc

  public class Example{

  String str=new String("good");

  char[]ch={'a','b','c'};

  public static void main(String args[]){

  Example ex=new Example();

  ex.change(ex.str,ex.ch);

  System.out.print(ex.str+" and ");

  Sytem.out.print(ex.ch);

  }

  public void change(String str,char ch[]){

  str="test ok";

  ch[0]='g';

  }

  }

  三 簡答編程題(共35分)、

  1. 請簡述下Android的數(shù)據(jù)存儲方式。(5分)

  答:1.SharedPreferences方式

  2.文件存儲方式

  3.SQLite數(shù)據(jù)庫方式

  4.內容提供器(Content provider)方式 5. 網(wǎng)絡存儲方式

  2.請簡述下ContentProvider是如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。(5分)

  答:創(chuàng)建一個屬于你自己的Content provider或者將你的數(shù)據(jù)添加到一個已經(jīng)存在的Content provider中,前提是有相同數(shù)據(jù)類型并且有寫入Content provider的權限。

  3.如何將一個Activity設置成窗口的樣式?(5分)

  答:

  在AndroidManifest.xml 中定義Activity的地方一句話android:theme="@android:style/Theme.Dialog"或android:theme="@android:style/Theme.Translucent"就變成半透明的

  4.請簡述下Android中常用的五種布局。(5分)

  答:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (線性布局), AbsoluteLayout(絕對布局),RelativeLayout(相對布局), TableLayout(表格布局)

  5.請簡述下Activity的生命周期。(5分)

  答: 必調用的三個方法:onCreate() --> onStart() --> onResume(),用AAA表示 (1)父Activity啟動子Activity,子Actvity退出,父Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() --> onRestart() --> onStart(),onResume() „

  (2)用戶點擊Home,Actvity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause() --> onStop() -- Maybe --> onDestroy() – Maybe

  (3)調用finish(), Activity調用順序如下 AAA --> onPause() --> onStop() --> onDestroy()

  (4)在Activity上顯示dialog, Activity調用順序如下 AAA

  (5)在父Activity上顯示透明的或非全屏的activity,Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()

  (6)設備進入睡眠狀態(tài),Activity調用順序如下 AAA --> onFreeze() --> onPause()

  6.簡述Android應用程序結構是哪些?(5分)

  答:Linux Kernel(Linux內核)、Libraries(系統(tǒng)運行庫或者是c/c++核心庫)、Application Framework(開發(fā)框架包)、Applications (核心應用程序)

  7. 請繼承SQLiteOpenHelper實現(xiàn):(10分)

  1).創(chuàng)建一個版本為1的“diaryOpenHelper.db”的數(shù)據(jù)庫,

  2).同時創(chuàng)建一個 “diary” 表(包含一個_id主鍵并自增長,topic字符型100長度, content字符型1000長度)

  3).在數(shù)據(jù)庫版本變化時請刪除diary表,并重新創(chuàng)建出diary表。

  答:public class DBHelper extends SQLiteOpenHelper {

  public final static String DATABASENAME = "diaryOpenHelper.db";

  public final static int DATABASEVERSION = 1;

  //創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫

  public DBHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version)

  {

  super(context, name, factory, version);

  }

  //創(chuàng)建表等機構性文件

  public void onCreate(SQLiteDatabase db)

  {

  String sql ="create table diary"+

  "("+

  "_id integer primary key autoincrement,"+

  "topic varchar(100),"+

  "content varchar(1000)"+

  ")";

  db.execSQL(sql);

  }

  //若數(shù)據(jù)庫版本有更新,則調用此方法

  public void onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion,int newVersion)

  {

  String sql = "drop table if exists diary";

  db.execSQL(sql);

  this.onCreate(db);

  }

  }

  8.頁面上現(xiàn)有ProgressBar控件progressBar,請用書寫線程以10秒的的時間完成其進度顯示工作。(10分)

  答:public class ProgressBarStu extends Activity {

  private ProgressBar progressBar = null;

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

  super.onCreate(savedInstanceState);

  setContentView(R.layout.progressbar);

  //從這到下是關鍵

  progressBar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progressBar);

  Thread thread = new Thread(new Runnable() {

  @Override

  public void run() {

  int progressBarMax = progressBar.getMax();

  try {

  while(progressBarMax!=progressBar.getProgress())

  {

  int stepProgress = progressBarMax/10;

  int currentprogress = progressBar.getProgress();

  progressBar.setProgress(currentprogress+stepProgress);

  Thread.sleep(1000);

  }

  } catch (InterruptedException e) {

  // TODO Auto-generated catch block

  e.printStackTrace();

  }

  }

  });

  thread.start();

  //關鍵結束

  }

  }

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