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IT公司筆試題

時間:2024-09-29 10:33:45 維澤 筆試題目 我要投稿
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IT公司筆試題

  在日常學(xué)習(xí)和工作生活中,我們都可能會接觸到試題,試題有助于被考核者了解自己的真實(shí)水平。什么類型的試題才能有效幫助到我們呢?下面是小編整理的IT公司筆試題,希望對大家有所幫助。

IT公司筆試題

  IT公司筆試題 1

  下列對MD5的敘述不正確的是:

  1. 是一種散列算法

  2. 指紋(摘要)的長度為128位

  3. 是一種對稱加密算法

  4. 可用來校驗(yàn)數(shù)據(jù)的'完整性

  與逆波蘭表達(dá)式ab+cd+*對應(yīng)的中綴表達(dá)式是:

  1. a+b+c*d

  2. (a+b)*c+d

  3. (a+b)*(c+d)

  4. a+b*c+d

  HTTP 1.1協(xié)議中規(guī)定表示正常響應(yīng)的狀態(tài)代碼是

  1. 0

  2. 100

  3. 200

  4. 400

  在SOCKET通信過程中,下列哪些函數(shù)是客戶端需要調(diào)用,但是服務(wù)端不需要調(diào)用的函數(shù)?

  1. socket()

  2. bind()

  3. connect()

  4. send()

  將網(wǎng)絡(luò)地址映射為鏈路層相應(yīng)地址的協(xié)議是

  1. DNS

  2. TCP

  3. ARP

  4. ICMP

  int listen(SOCKET s, int backlog);該函數(shù)中第二個參數(shù)的含義

  1. 是否打開log信息

  2. 是否打開后臺log信息

  3. 后臺等待連接隊(duì)列的最大限制值

  4. 后臺等待連接隊(duì)列的最小限制值

  5. 無意義

  IT公司筆試題 2

  1.排序s-m-t-w-t-f-?

  2.如果六千,六百,六表示成6606,那么十一千,十一百,十一表示成什么?

  3.grass后面加一個詞,agent前面加一個單詞,組成兩個新詞,這個詞是什么?

  4.農(nóng)場不知道有多少雞,現(xiàn)有一批飼料,如果賣掉75只雞飼料夠20天用,買進(jìn)100只雞飼料夠用15天,問原來有多少只雞?

  5.6個桶,裝著兩種液體,一種液體的價格是另外一種的double,桶容量為8,13,15,17,19,31,有一個美國人,各用了14美元買兩種液體,剩下一個桶。問剩下哪個?

  6.籃球場,還剩6秒,差對手4分,沒可能追得上,現(xiàn)在有一個暫停,你會怎么指導(dǎo)球員去做?

  IT公司筆試題 3

  一.填空題

  1.GPRS網(wǎng)絡(luò)由PCU、SGSN、(GGSN)構(gòu)成,

  四川移動通信有限責(zé)任公司筆試題目。

  2.SGSN和PCU之間的接口為(Gb);SGSN和HLR之間的接口為(Gr)

  3.GPRS通過(DNS)解析與APN對應(yīng)的GGSN的IP地址

  4.一個PDTCH信道最大的吞吐能力為(21.4)kbps

  二.選擇題

  1.SGSN和短信中心之間的接口為(b)

  a.Gs b. Gd c.Gr d.Gp

  2.在空中接口Um進(jìn)行數(shù)據(jù)包切割的是由(c)層完成的。

  a.MAC b.LLC c.RLC d.RF

  3.GPRS的無線使用信道為:(C)

  A.TCH B.SCCH C.PDCH D.PGCH

  4.RAU的全稱是:(A)

  A路由區(qū)域更新 B路由區(qū)域代碼 C路由區(qū)域成功 D路由交叉更新

  5.PDCH分為哪兩種狀態(tài)的'信道:(B)

  A.Active,Dead B.Reserve,Switch C.Reserve,Active D.Switch,Dead

  6.Motorola的設(shè)備中,DHCP 服務(wù)是在哪個設(shè)備上實(shí)現(xiàn)的:(A)

  A.GGSN B.SGSN C.ISS D.DNS

  7.TCP/IP協(xié)議第三層是:(B)

  A.物理層 B.網(wǎng)絡(luò)層 C.數(shù)據(jù)鏈路層 D.傳輸層

  8.SGSN 產(chǎn)生以下 CDR,( ABCD )

  A.M-CDR B.S-CDR C.S-SMO-CDR D.S-SMT-CDR

  9.GGSN 及 SGSN 與 CG 間的接口為( C)

  A.Gc B.Ge C.Ga D.Gf

  10.在摩托羅拉設(shè)備中, 一個BSC可以接(C)個PCU

  A.1 B.2 C.3 D.4

  11.PCU與BSC相連, 用于傳遞PCU和BSS系統(tǒng) 的信令鏈路是(A)

  A.GDS(LAPD)—GSL B.GDS(TRAU) C.GBL

  12.PCU的主要功能是:(C)

  .A.處理sgsn的數(shù)據(jù) B.處理ggsn的數(shù)據(jù) C.處理bsc的數(shù)據(jù) D.處理自身的數(shù)據(jù)

  13.CG 與 BS 間通過 ___通信協(xié)議 傳輸記費(fèi)文件( B )

  A.TFTP B.FTP C.RCP D.Telent

  14.在MOTOROLA GSN1.0上,M-CDR 由 SGSN 的 _____ 生成 ( A )

  A.CF B.SF C.TF D.RF

  15.一個小區(qū)有5個空閑的PDCH,只有一個GPRS手機(jī)傳文件時, 能用幾個PDCH, 誰是決定因素?(C)

  A.由PCU來決定分配幾個時隙 B.由BTS來決定分配時隙數(shù) C.由手機(jī)自身的多時隙能力來決定用幾個時隙 D.由SGSN根據(jù)數(shù)據(jù)量來決定分配幾個時隙

  三.簡答題

  1.簡述手機(jī)成功Attach的最簡流程

  answer:

  attach request→ID Request→ID Response→Insert Sub Data→Insert Sub data Ack→Attach Accept→Attach complete

  2.簡要說明PDP激活的最簡流程

  Answer:

  Activate PDP Context Request →Create PDP Context Request→ Create PDP Context Response→ Activate PDP Context Accept

  3.簡述GPRS無線信道的編碼方式

  answer:CS1、CS2、CS3、CS4

  4.簡要描述motorola備份GGSN的過程

  IT公司筆試題 5

  1、TCP和UDP的區(qū)別?

  TCP提供可靠,面向連接的字節(jié)流服務(wù),在客戶和服務(wù)器交換數(shù)據(jù)之前,必須先建立一個TCP連接,才能傳輸數(shù)據(jù),TCP提供超時重發(fā),檢驗(yàn)數(shù)據(jù),流量控制等,其能保證數(shù)據(jù)從一端傳到另一端;

  而UD是面向無連接的,他不保證對方能收到數(shù)據(jù),由于UDP在傳輸數(shù)據(jù)報前不用在客戶和服務(wù)器之間建立一個連接,且沒有超時重發(fā)等機(jī)制,故而傳輸速度很快。

  2、對數(shù)據(jù)庫的一張表進(jìn)行操作同時要對另一張表進(jìn)行操作如何實(shí)現(xiàn)

  答案:將操作多個表的操作放入到事務(wù)中進(jìn)行處理

  3、ICMP是什么協(xié)議處于哪一層

  答案:Internet控制報文協(xié)議處于網(wǎng)絡(luò)層IP層

  4、觸發(fā)器怎么工作的

  答案:觸發(fā)器主要是通過事件進(jìn)行觸發(fā)而被執(zhí)行的當(dāng)對某一表進(jìn)行諸如UPDATE、 INSERT、 DELETE 這些操作時數(shù)據(jù)庫就會自動執(zhí)行觸發(fā)器所定義的SQL 語句從而確保對數(shù)據(jù)的處理必須符合由這些SQL 語句所定義的規(guī)則。

  5、動態(tài)連接庫的'兩種方式

  答案:1)、載入時動態(tài)鏈接load-time dynamic linking模塊非常明確調(diào)用某個導(dǎo)出函數(shù)使得他們就像本地函數(shù)一樣。這需要鏈接時鏈接那些函數(shù)所在DLL的導(dǎo)入庫導(dǎo)入庫向系統(tǒng)提供了載入DLL時所需的信息及DLL函數(shù)定位。

  2)、運(yùn)行時動態(tài)鏈接run-time dynamic linking運(yùn)行時可以通過LoadLibrary或LoadLibraryEx函數(shù)載入DLL。DLL載入后模塊可以通過調(diào)用GetProcAddress獲取DLL函數(shù)的出口地址然后就可以通過返回的函數(shù)指針調(diào)用DLL函數(shù)了。如此即可避免導(dǎo)入庫文件了。

  IT公司筆試題 6

  1、String是最基本的數(shù)據(jù)類型嗎?

  基本數(shù)據(jù)類型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。

  java.lang.String類是final類型的,因此不可以繼承這個類、不能修改這個類。為了提高效率節(jié)省空間,我們應(yīng)該用StringBuffer類

  2、int 和 Integer 有什么區(qū)別

  Java 提供兩種不同的類型:引用類型和原始類型(或內(nèi)置類型)。Int是java的原始數(shù)據(jù)類型,Integer是java為int提供的封裝類。Java為每個原始類型提供了封裝類。

  原始類型封裝類

  booleanBoolean

  charCharacter

  byteByte

  shortShort

  intInteger

  longLong

  floatFloat

  doubleDouble

  引用類型和原始類型的行為完全不同,并且它們具有不同的語義。引用類型和原始類型具有不同的特征和用法,它們包括:大小和速度問題,這種類型以哪種類型的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存儲,當(dāng)引用類型和原始類型用作某個類的實(shí)例數(shù)據(jù)時所指定的缺省值。對象引用實(shí)例變量的缺省值為 null,而原始類型實(shí)例變量的缺省值與它們的類型有關(guān)。

  3、String 和StringBuffer的區(qū)別

  JAVA平臺提供了兩個類:String和StringBuffer,它們可以儲存和操作字符串,即包含多個字符的字符數(shù)據(jù)。這個String類提供了數(shù)值不可改變的字符串。而這個StringBuffer類提供的`字符串進(jìn)行修改。當(dāng)你知道字符數(shù)據(jù)要改變的時候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers來動態(tài)構(gòu)造字符數(shù)據(jù)。

  4、運(yùn)行時異常與一般異常有何異同?

  異常表示程序運(yùn)行過程中可能出現(xiàn)的非正常狀態(tài),運(yùn)行時異常表示虛擬機(jī)的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見運(yùn)行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運(yùn)行時異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運(yùn)行時異常。

  5、說出Servlet的生命周期,并說出Servlet和CGI的區(qū)別。

  Servlet被服務(wù)器實(shí)例化后,容器運(yùn)行其init方法,請求到達(dá)時運(yùn)行其service方法,service方法自動派遣運(yùn)行與請求對應(yīng)的doXXX方法(doGet,doPost)等,當(dāng)服務(wù)器決定將實(shí)例銷毀的時候調(diào)用其destroy方法。

  與cgi的區(qū)別在于servlet處于服務(wù)器進(jìn)程中,它通過多線程方式運(yùn)行其service方法,一個實(shí)例可以服務(wù)于多個請求,并且其實(shí)例一般不會銷毀,而CGI對每個請求都產(chǎn)生新的進(jìn)程,服務(wù)完成后就銷毀,所以效率上低于servlet。

  6、說出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

  ArrayList和Vector都是使用數(shù)組方式存儲數(shù)據(jù),此數(shù)組元素?cái)?shù)大于實(shí)際存儲的數(shù)據(jù)以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數(shù)組元素移動等內(nèi)存操作,所以索引數(shù)據(jù)快而插入數(shù)據(jù)慢,Vector由于使用了synchronized方法(線程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實(shí)現(xiàn)存儲,按序號索引數(shù)據(jù)需要進(jìn)行前向或后向遍歷,但是插入數(shù)據(jù)時只需要記錄本項(xiàng)的前后項(xiàng)即可,所以插入速度較快。

  7、EJB是基于哪些技術(shù)實(shí)現(xiàn)的?并說出SessionBean和EntityBean的區(qū)別,StatefulBean和StatelessBean的區(qū)別。

  EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術(shù)實(shí)現(xiàn)。

  SessionBean在J2EE應(yīng)用程序中被用來完成一些服務(wù)器端的業(yè)務(wù)操作,例如訪問數(shù)據(jù)庫、調(diào)用其他EJB組件。EntityBean被用來代表應(yīng)用系統(tǒng)中用到的數(shù)據(jù)。

  對于客戶機(jī),SessionBean是一種非持久性對象,它實(shí)現(xiàn)某些在服務(wù)器上運(yùn)行的業(yè)務(wù)邏輯。

  對于客戶機(jī),EntityBean是一種持久性對象,它代表一個存儲在持久性存儲器中的實(shí)體的對象視圖,或是一個由現(xiàn)有企業(yè)應(yīng)用程序?qū)崿F(xiàn)的實(shí)體。

  Session Bean 還可以再細(xì)分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統(tǒng)邏輯放在 method之中執(zhí)行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態(tài),因此通常來說,一個使用者會有一個相對應(yīng)的 Stateful Session Bean 的實(shí)體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負(fù)責(zé)記錄使用者狀態(tài),也就是說當(dāng)使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時候,EJB Container 并不會找尋特定的 Stateless Session Bean 的實(shí)體來執(zhí)行這個 method。換言之,很可能數(shù)個使用者在執(zhí)行某個 Stateless Session Bean 的 methods 時,會是同一個 Bean 的 Instance 在執(zhí)行。從內(nèi)存方面來看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會消耗 J2EE Server 較多的內(nèi)存,然而 Stateful Session Bean 的優(yōu)勢卻在于他可以維持使用者的狀態(tài)。

  8、Collection 和 Collections的區(qū)別。

  Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.

  Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態(tài)方法實(shí)現(xiàn)對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

  9、&和&&的區(qū)別。

  &是位運(yùn)算符,表示按位與運(yùn)算,&&是邏輯運(yùn)算符,表示邏輯與(and)。

  10、HashMap和Hashtable的區(qū)別。

  HashMap是Hashtable的輕量級實(shí)現(xiàn)(非線程安全的實(shí)現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。

  HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。

  HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因?yàn)閏ontains方法容易讓人引起誤解。

  Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個實(shí)現(xiàn)。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實(shí)現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

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